|
|
(poslední verzi multiarcade emulátoru MAME si můžete vždy stáhnout na zdejší MAME stránce)
Nejprve kde vzít romsety. V této chvíli jsou již všechny romsety kompletní na obvyklém nejlepším zdroji MAME.DK.
Kompletní nové hry mají cca 45MB, ovšem téměř polovinu zabírají hry již dříve podporované v Raine, romsety jsou stejné a tahat znovu je tedy nemusíte. Se změněnými romsety už je to horší. 100MB velikosti připadne především na převod posledního zbytku NeoGeo her do MVS verze, je tu také opět změna v dvacetimegovém souboru Mortal Kombatu 2, ale krom NeoGeo lze vše řešit vhodným přejmenováním či dotažením jen chybějících souborů pomocí Zip Downloaderu.
V obrazovém výčtu níže jsou vynechány všechny Raine hry, které mimochodem MAME emuluje hůře a především pomaleji: Atomic Robokid, Omega Fighter, Syvalion, Record Breaker, Dynamite League, World Grand Prix, Darius 2, Warrior Blade, Top Speed, Ninja Warriors. Chybí i některé další hry, které mne nijak nezaujaly, nefungovaly korektně, či prostě nezbylo místo...


Beat Head. Grafické zpracování vysoce
nadprůměrné - a myslím že i na hru z roku 1993. Poměrně dlouhé 3D intro je opravdu
zdařilé. Hra samotná je ale docela nuda. V isometrickém 3D pohledu je třeba obskočit
svoje barevné plošinky dříve, než to dokáže protivník. Hra logická, nebo akčni?
Těžko říct, já na nic logického nenarazil, ale možná v nějakých koncových
levelech, kdo ví. Největším problémem tak je občas trochu nepřehledný pohled na
hrací plochu. Pozor, vzhledem k síle emulovaného hardware a známým kvalitám kódu
MAME nemá smysl zkoušet tuhle hru na ničem slabším než cca C/400.


Golden Tee Golf 1 a 2. Golf v coinop
zpracování v dobách dřívějších nedopadal příliš dobře. Důvodem je zjevně
nutnost upravit pravidla hry tak, aby hráč musel občas (často) vhodit minci. V tomto
případě je to vyřešeno docela dobře - mincemi si předem předplatíte počet
úderů, a dál už to závisí jen na vaší šikovnosti kolik jamek na ně nahrajete.
Vzhledem k trošku zastaralému systému odpalování to moc nebude :-). Zajímavé také
je, jak se po odpalu pěkně přepočítává a pomalu vykresluje okolí - úplně
stejně, jako tomu bylo v prvních verzích PC Linksu...
V této betě MAME je podporován i druhý díl, což je ovšem velice odvážné
označení - nová je jen grafika v neherních částech hry, a především jsou zde
nová hřiště.

Peggle. Docela roztomilá, jednoduchá a
zábavná hříčka. Kruh s količky (?) je nutno otáčet tak, aby potvůrky, padající
z horní nálevky, postupně všechy kolíčky vytloukly. Občas tam je nějaká ta
prémie, občas speciální kolíček kterým je potvoru třeba trefit víckrát. Když se
nepodaří ji udržet v kruhu (což je pochopitelně těžší s klesajícím počtem
kolíčků), není nic ztraceno, jen je třeba v dolní části obrazovky nastavit
správný hrneček, do kterého potvora spadne. Na scéně se v zápětí objeví nová.
Moc zábavné, moc roztomilé, ale imho ne dětinské...

Ninja Clowns. Graficky skoro dokonalá a
vtipná mlátička. Klaun decimuje náhodné chodce, kravaťáky s aktovkou, policajty,
dělníky atd. K tomu hraje opravdu dobrá stylová hudba, s občasnými nenásilně
zabudovanými cirkusovými motivy. Skoro úplně ale chybějí zvukové efekty, což
předpokládám bude spíše prozatímní problém emulace než původní hry. Bohužel
hra má ale úplně jiný problém - na mlátičku umí klaun proklatě málo úderů, a
jeho animace při nich má proklatě málo frejmů. Sice může při boji používat
pomůcky na ulici (bordel z hydrantu), a občas sebere nějaký bonus typu vystřelovací
pěsti, ale na tenhle typ hry je to prostě málo, málo, málo... Škoda.

Rim Rockin' Basketball. Docela slušný
basketbal, s ucházející grafikou, prokládaný digitalizovanými obrázky a dokonce i
krátkými videosekvencemi. Snad první basketball co jsem viděl kde se nedá faulovat.
Jediný způsob, jak získat míč, je doskočit nebo blokovat. Pobaví, ale nezaujme.

Mr. F. Lea. V této hře jsou obdivuhodně
vyhradeny nápady z jiných her té doby do docela dobře ladícího celku. Grafika je
roztomile malá, a postava, kterou ovládáte, skoro není ani vidět... Designér to také
trochu přehnal s pestrostí barev...

Valtric. Docela zajímavá vertikální střílečka.
Oproti obvyklým zvyklostem žánru se nežene kupředu závratnou rychlostí, ale přesto
se rozhodně nedá říci, že by se na obrazovce nic nedělo.
Video Eight Ball. Kulečník, který mi připoměl zlaté časy Sinclairu a hry
Video Pool, u které jsme v místním počítačovém klubu trávili tolik času. Bohužel
tahle arkáda je přece jen o něco horší - je jasné, že při neúspěších ji bylo třeba
krmit penězi. Fyzika je nedokonalá a u úderu se toho moc nastavit nedá. Zub času se
tentokrát dostal až na kost...

American Speedway. Malá autíčka z ptačího
pohledu mám docela rád. Bohužel jejich zpracování v této hře není nijak zvláště
přitažlivé. Především kolize aut je řešena tak, aby na ní vždy prodělal co nejvíce
hráč - a já prostě nesnáším unfair hry. Vhodné jen pro toho, kdo nezná Ironmana.
Wall Street. Srandovní námět. Hráč ovládající dva záchranáře s plachtou
zachraňuje zřejmě zkrachovalé burziány, houfně vyskakující z oken. Neposední
finančníci se ale nespokojí s tím, že plachta byla tam kde měla být, rozverně skákají
a nakonec je tvrdá realita kapitalistického chodníku nemine. Čas odměřuje pomalu
klesající sloupec popsaný jako Down-Jonesův index :-). Musím přiznat, že jsem přesně
nepochopil co je cílem (pokud to není na poslední chvíli padajícímu uhnout). Pajdulák
totiž odskakuje od plachty tak dlouho, dokud nevyletí úplně z obrazovky, nebo
nedopadne na její kraj kam už záchranáři nemůžou. Na pravém kraji sice stojí
sanitka, a nevšiml jsem si nijakého bodového ohodnocení když jsem jednoho kravaťáka
vcelku náhodně nasměroval kam do jejích útrob.

Cosmos. Klasická arkáda. Docela těžká.
Vámi ovládaná raketka neustále čelí různým nástráhám - tu nepřátelé přilétají
zleva, tu zezhora, rychle či pomalu, ve formaci nebo jednotlivě. Navíc vám ubývá
palivo, takže není možné unikat bezhlavým kličkováním. Vzhledem k jejímu stáří
(1981) má obdivuhodné ozvučení, věrohodné výbuchy, a dokonce skvěle archaicky znějící
pokusy o syntézu lidské řeči. Celkem fajn.

Dark Warrior. Od stejné firmy ze stejného
roku jako předchozí hra, což je znát především na zvuku. Kombinace Galaxians a
Earth Defence, také nijak lehká, neb nepřátelé jsou malinkatí a rychlí, a dokonce
občas přistanou a vyhodí výsadek!
Logger. Poměrně drzá kopie Donkey Konga. Jen s horší grafikou a zejména
hratelností. Detekce místa, kde se dá ještě vlézt na žebřík, funguje TRAGICKY.
Zajímavé je, že hra má intro - což v roce 1981 nebývalo obvyklé.

Dazzler. Stejně jako předchozích x her je
od stejné firmy Century Electronics, z hruba ze stejného roku. Tentokrát je zdrojem
inspirace PacMan, ale není to přesná kopie jako v předchozím případě. Bludiště
jako by mu z oka vypadlo, ale nic se nesbírá, naopak se nosí banány opičákovi.
Docela fajn.
Radar Zone. V podstatě Qix s pevně danými mantinely pohybu. IMHO docela nuda.

Hunchback. Arkáda se zvoníkem, který musí
překonávat nástrahy aby se dostal ke zvonu na pravé straně obrazovky, je osmibitová
klasika. Hrál jsem ji na několika strojích, a ačkoliv jindy coinop verze bývá lepší,
v tomhle případě je to naopak. Tohle zpracování je hrozné, především detekce
zachycení za provaz je tragicky uživatelsky nepříznivá. Nebrat.
Hero. Za nenápadným názvem se ukrývá kopie hry Cavelon, která byla mimochodem
přidána do MAME jen o verzi dříve.

Superbike. V plejádě napodobenin firmy
Century patří tahle k těm nejpovedenějším. Inspirací byla tentokrát má oblíbená
hra Moon Patrol. Místo kosmického vozítka tu jezdí motorka, i prostředí je přiměřeně
pozemské, a navíc je tu sbírání bonusů v podobě poletujících balónků. Trasa
sice ani zdaleka není tak dobře vychytaná jako u originálního Moon Patrolu, ale hrát
se s občasným zaskřípěním zubů dá.
| Evilmind |
|