|
|
"When you draw
a laughing face, your face should laugh. When you draw an angry face, your face should be
angry. The character will capture your emotion."
jedno z nejznámějších jmen ze světa
vidoher, jmen neodmyslitelně spjatých se společností Nintendo.
Ke společnosti Nintendo nastoupil v roce 1970 jako výtvarník. V té době ještě o
nějakých videohrách téměř nikdo nic netušil, a tak se Shigeru věnoval tvorbě
toho, co tehdy tvořilo hlavní obchodní artikl společnosti - hrací karty. Teprve v
dubnu 1977 byl přeřazen do nově vzniklé divize videoher, opět jako grafik. Kreslil
drobnější grafiku do her a zejména boxy prvních coin-op automatů. Ale tahle profese
mu dlouho nezůstala... První tři hry, které Nintendo vypustilo na americký trh
(AFAIK: Helifire, Space Firebird a Space Fever), byly neslavné propadáky. Tehdejší
prezident Nintenda, Hiroshi Yamauchi, požádal několik grafiků firmy (a mezi nimi i
Miyamotu), aby vytvořili kompletně celý návrh na novou hru. A Miyamoto stvořil
příběh o gorile, která uprchla od svého pána a ukradla mu nevěstu. Psal se červen
1981, a DONKEY KONG se stal obrovským trhákem a druhou nejprodávanější hrou roku.
Zejména přítomnost příběhu (i když to dnes může vzbuzovat úsměv), zábavnost a
originalita hry, a nasycenost trhu spoustou stříleček na jedno brdo přispěly k celkem
nečekanému úspěchu. V této hře se jako hlavní postava poprvé objevil panáček,
který se stal pozděj symbolem (a také registrovanou obchodní známkou) Nintenda -
Mario, (no, po pravdě řečeno se mu tehdy ještě říkalo Jumpman, na Maria byl
přejmenován az o pár měsíců později, údajně dle jednoho italského obchodního
partnera Nintenda... :-)).
Miyamotův geniální talent pro vytvoření charismatických postaviček se naplno
projevil poté, co Nintendo vstoupilo na trh herních konzolí. Jím vytvořené hry jako
Super Mario Bros byly jedním z důvodů, které přispěly k velkému komerčnímu
úspěchu NESu na americkém trhu, přestože ve stejné době prodávané SMS bylo
technicky mnohem vyspělejší...
V průběhu dalších let vytvořil Miyamoto mnoho skvělých her: Legend of Zelda,
Starfox, Yoshi's Island, Adventures of Link, Metroid, nemluvě o mnoha různých hrách s
Mariem v hlavní roli. Jeho tvorba tvoří celkem 13% obratu Nintenda, a to v tomto
čísle nejsou započítány hry vytvořené jinými designery na základě jeho
úspěšných postav.
Své nejnovější hry už vytváří pro současnou vlajkovou loď Nintenda - Nintendo64,
a povětšinou vycházejí z dobré pověsti starých klasik: Super Mario 64, StarFox 64,
chystá se Yoshi's Island 64, Zelda 64.
Tak jako Nintendu se přezdívá Big N, o Miyamotovi se často mluví jako o Big M. A to
myslim hovoří za vše...
|
Evilmind |
|