|
Přístupy od 27.3.1999 | |
| 17.března 1998, 15:30 |
BrMSX 1.105 (DOS) [Download]
Nová verze emulátoru MSX - what's new:
- Fixed a bug in vdp auto-increment address. Now old Konami games like
"Ping Pong" and "Yie Ar Kung Fu 1" works again.
- Added keyboard click
- Added voice through PPI 1-bit PCM ("Super Laydock")
- Added voice through PSG 4-bit PCM ("READWAV", "Star Wars", "Oh Shit!")
- Emulation of port ABh (PPI indirect set/reset bit, used inside the BIOS)
- New debugger screen with new debug options (read the help page)
- Limited support to SCC sound, using square waves instead of the
user-defined wavesamples (most Konami MegaROM games, like "Salamander"
and "King's Valley 2").
Krátce ze světa...
--- Chcete dělat betatestery nové verze PSEmu Pro (vzhledem k vývoji patrně jediná šance jak
vůbec vidět emulátor PSX v chodu)? Hlaste se zde, a jestli
vás vyberou a mne ne, nezapomeňte se pak podělit o zážitky...
--- Na Data East Emulation HP je už šest coin-up her firmy Data East,
jejichž emulace bude poskytnuta jako driver do nové verze MAME. Všechny běží na deskách
s M68000, takže to určitě nebude špatné, i když z publikovaných obrázků
toho zatím mnoho vidět neni...
--- Skoro každý den se objeví nová verze nějakého frontendu - tj. líbivější nadstavby
nad emulátor, z nichž většina je ovladaná z příkazové řádky. Prozatím jsem se jejich
announcování vyhýbal, neb žádný nepoužívám a domnívám se, že je to zbytečnost. Teď
ale udělám výjimku - na Microwolfs Frontend Page
je možno si vybrat z bohaté nabídky 127 frontendů.
| 17.března 1998, 7:40 |
xDragon 0.1a (DOS) [Download]
Dlouho announcovaný emulátor coin-up verze Bad Dudes/Dragon Ninja včera konečně vyšel. Nevypadá vůbec
zle (dva hráči, joystick, true color!), nicméně podpora Bad Dudes by měla být i v příští verzi MAME, takže jsem zvědav jak tohle
srovnání dopadne.
RAGE rulez!
Jsem doslova uchvácen víkendovým releasem RAGE 0.9. Dokonce jsem se ještě ani nestačil podívat na nové
Raine, a zejména požíračepenězkterýstávalvKotvě - Toki. Není čas - In the Hunt a UnderCover Cops jsou
naprosto skvělé hry, které nemohu než doporučit všem.
| 16.března 1998, 12:50 |
Cesnet :-)
No vida, ani to nebolelo - pred chvili doslo ke zmene DNS zaznamu. Bylo to sice s napovedou, ale budiz. Dekuji.
| 16.března 1998, 10:20 |
Cesnet :-(
Dnes je to již pátý den, kdy se Cesnet marně snaží doplnit do DNS záznamů dva řádky, které znovuzprovozní tyto
stránky i těm, kdož si její nové IP nezjistili na BohemiaNet mirroru. Kluci, držím Vám palce, a
tady malá nápověda:
www IN A 194.108.145.113
jaap.cz IN NS {zde bude jméno nového nameserveru}
RAGE 0.9 [Download]
Nová verze skvělého multiarcade emulátoru přináší slibované nové hry (Image Fight, Ninja Spirit, UnderCover Cops, In The Hunt,
Blade Master a Gun Force), a také samozřejmě drobná vylepšení těch již emulovaných:
- Legend of Hero Tonma with all the power ups
- R-Type JP & US two player support
- Special command for Image fight -r to rotate the screen
- New commandline options for all games:
-d to select startup resolution
- New common keys for all games:
F8 toggles between 50 & 60 fps
F9 toggles between all available resoloutions
Raine 0.09 [Download]
Ve víkendové verzi multiarcade emulátoru je krom slibovaného hratelného Wrestlefestu (je třeba mít více než 16MB RAM) ještě několik
dalších, zajímavých věcí, které si vyžádají hlubšího průzkumu - posuďtě sami:
- Switched to the Pentium optimized gcc.
- Toki and Snow Bros are playable.
- Added WrestleFest and Terra Force; playable.
- Added Starscream 68000 engine for Rainbow Islands (Original/Extra),
Rastan, Toki, Snow Bros, WreslteFest, Terra Force.
- Thanks to Starscream and new asm gfx routines, most games are faster
(Rainbow Islands, Rastan are 60fps on a Pentium 120).
Project Unreality News [Homepage]
Na homepage nejnadějnějšího projektu emulace N64, která je mimochodem aktualizovana každý den, se
objevilo zajímavé info o pokroku v emulaci zvuku.
Atari 800 Emulator 0.9.0 (DOS) [Homepage]
O víkendu proběhlo postupně několik utajených updatů nejlepšího emulátoru
Atari 800, 800XL, 130XE a 5200. Na výše uvedené homepage je nejnovější verze
ke stažení 0.8.6, nicméně v archivu se již ukrývá 0.9.0 s mnoha změnami:
- The right vertical line was missing on screen
- DOS: BREAK key should not have auto-repeat
- ANTIC now contains POKEY_UPDATE. That should be defined in Makefiles for
architectures where it's impossible to update
- Sound buffers in DMA interrupt (i.e. Unices etc)
- Source cleaned up (no C++ style of comments), docs updated
- Antic's DIRECT_VIDEO mode was completely rewritten. Now it is the
default mode of emulation, much faster than the previous approach.
- Antic's scrolling in both horizontal and vertical direction is now
supported in all graphics modes.
- Gtia now supports all possible combinations of PMG collisions. It also
supports third colour (many games are much more colourful now, just like
they were on original Atari800).
- -configure now preloads the default filenames of ROM images. It also
presets hold_option to 1 (for game players is better not to confuse them
with Atari Basic).
- xcolpf1 kludge was removed (antic, gtia, rt-config files).
- DIRECT_VIDEO support was removed (configure.c)
- The compilation config file is named atari800.djgpp on DOS, so it
finally doesn't collide with atari800.cfg (config file of emulator
itself)
- sio.c opens files in binary mode - works on DOS
- Atari800 monitor changes: disassembler rewritten (now recognizes all 256
opcodes and displays also cycles and hex codes), different (more
logical?) commands: [D]isassembler, [C]hange memory, dump [M]emory
(previously Y, M, D)
- Fixed DMACTL and GRACTL registers (difference between enabled PMG and
enabled DMA for PMG).
- Introduced PMG flickering (try out POKE 53248,160:POKE 704,14:POKE
53277,3).
- DOS keyboard: added Ctrl-1 (stops scrolling), Ctrl-2 (bell), Ctrl-3
(EOF) and HOME key clears screen, END key stands for Atari BREAK key.
INSERT and DELETE keys insert and delete chars or whole lines (with
Shift and Control keys).
- Antic, GTIA and CPU are now synchronized. Very precise timing (up to
99.87% compared to real Atari800XE) with CPU cycle counting was
implemented by Raster. This should be the final solution for numerous
DLI problems.
- snailmeter (speed indicator on the screen) is disabled automatically
when the host computer is fast enough for emulating the Atari800 at full
speed.
- Atari_Scanline() function was optimized - should be up to twice as fast
as was before.
- Falcon: keyboard emulation of joystick was fixed once more. Now you can
hold down several keys at once and it works OK.
- DOS: joystick is autodetected. If not present, keyboard emulates joy1.
If real joy is detected, keyboard emulates joy2. If "-joyswap" command
on command line is used, the joy1 and joy2 are exchanged.
System 16 news [Homepage]
O víkendu byla dokončena podpora Wonderboy 3 včetně emulace zvuku. Screenshoty si lze
prohlédnout na výše uvedeném linku.
FreeMSX 1.10 (W95) [Download]
Nová verze emulátoru MSX - what's new:
- Fixed VDP-Command bug (thanks to Newf Kobayashi) which prevented some
GigaMix games from running
- Game Master 2 SRAM support added (help updated) (GM2 SRAM save/load
currently crashes MSX-Games) SRAM is saved in FreeMSX\SRAM directory
(must exist)
- Hangs of Turbo-R MUSBASIC.ROM fixed. CALL PCMREC and CALL PCMPLAY works
now, even if PCM-Sound is not supported yet!
- View- and Media/ReadOnly-settings are saved now
- Locale/Keyboard patch is enabled now (works currently for european ROM's
only)
- Sometimes failed to use 'new' tape-images
- Incorrect 'write protected' state for tape-images
- Static configuration no longer used
- You MUST select a MSX configuration on FreeMSX-startup, on the next
start the last used configuration is loaded. You can also modify and/or
create new *.CFG files!
- MSXTR800 memory layout changed to fix problems with some software
(GigaMix games using DM2, ...)
- SoftBoot in R800 mode resetted Turbo led, but kept turbo-mode on
(enabled R800 caused strange behaviour of next started programs)
- MoonSound documentation updated
Revenge of Arcade podruhé [Homepage]
Ještě se vrátím k třetímu releasu starých arcadovek od Microsoftu, o kterém jsem psal v pátek.
Na zprávy, které se objevily na největších emulátorových news sajtech, reagoval přímo Microsoft,
a tvrdí, že jeho produkt bude uvedené čtyři hry opravdu emulovat. Nu, jsem na to opravdu zvědav -
škoda, ze se hoši od M$ nijak nevyjádřili k minulým dvou dílům... Nadále ovšem tvrdím, že jen idiot
si může neco takového koupit, když všude je mnoho free emulátorů v dostačující kvalitě. Projekt
nicméně budu dále sledovat, a jakmile vyjde, řádně ho zkritizuju... ;-)
| 13.března 1998, 10:00 |
z26 v0.94 [Download
What's new v nové verzi emulátoru Atari2600:
- A new default video mode (mode 3). This video mode is just like the old
default mode (mode 2) but it displays 4 additional scan lines for a
total of 204.
- Adjusted the vertical position of some tall games for better appearance.
- Fixed a flicker problem. This actually happened in 0.93 but I forgot to
mention it.
- Restored 0.92 sound and joystick code.
Revenge of Arcade - Fuck of Micro$oft! [Homepage]
Po dvou úspěšných (?) arcade remake releasech Arcade a Return of Arcade se chystá M$ vydat další díl -
Revenge of Arcade. Měl by obsahovat Ms.Pac Man, Xevious, Mappy, Rally-X
a Motos. V podstatě to v těchto novinkách nemá co dělat, neboť technicky nejde
o emulátoru, nýbrž o pouhé simulátory. Nicméně považoval jsem za svou povinnost
upozornit na M$ drzost. Proboha, nekupujte si nikdo ten jejich shit! Oba předchozí
díli jsem viděl i hrál, a je to hrůza, nesahající MAME ani po
kolena, navíc těch osm her v nich obsažených zabírá na disku víc než
MAME se všemi 350 hrami a samply do nich...
New Slutte! [Download]
Bugfix release Ahab verze emulátoru Bionic Commanda - tentokrát pod názvem American. What's new:
- The previous version (Ahab) crashed if you had no CFG file. This has
been fixed.
- The sprites no longer lag behind when the screen scrolls.
- Improved define-keys option: now you can use CTRL, ALT, and so on.
SloMo 0.21 [Download]
Vcelku nesmyslný release, který přidává částečnou podporu pro Warlords. Hrát se ovšem
nedají, takže to nemá cenu stahovat.
Shin Seiki [Homepage]
Shin Seiki je nový projekt emulátoru Neo Geo. Na tom ještě není nic tak
zajímavého - ohlášených projektů různých high-end konzolí je poměrně hodně,
většinou zůstane u několik výkřiků. To ovšem patrně nebude platit v tomto
případě, protože na emulátoru pracuje Frédéric Gidouin - autor Pacifistu, nejlepšího
emulátoru Atari ST.
| 13.března 1998, 7:00 |
Offline? Ne tak docela...
Včera bohužel přece jen došlo k tomu, co jsem avizoval minulý týden - server JAAPu
byl přestěhován na páteř Cesnetu, což mělo okamžitý negativní, leč doufejme přechodný
dopad - změnu IP adresy (194.108.145.113). Protože Cesnet nepovolil další běh
primárního DNS na témže serveru, nemohl jsem okamžitě aktulizovat příslušný záznam,
a je třeba čekat až to udělá Cesnet. Zatím nic... :-( No, je pátek, doufejme že
přes víkend se jim zadaří. Zatím tedy funguje mirror na BohemiaNETu
a částečně i http://194.108.145.113/~krajicek/emul - s největší pravděpodobností
nebudou fungovat některé linky.
Se stěhováním serveru souvisí i druhá věc - platba Cesnetu dle rozsahu
uložených webovských stránek. Což mi zcela jistě znemožní vybudování
webu v rozsahu, jaký jsem původně zamýšlel... Řešení je jediné - ve chvíli,
kdy překročím velikostně nové limity, bude tato stránka zrušena a
fungovat bude pouze nynější mirror na PechNetu.
| 12.března 1998, 8:30 |
Nofrendo 0.58 (DOS) [Download]
Nová verze emulátoru NESe. Zejména zvýšení rychlosti se mi zdá být docela znatelné, další novinky:
- Speed - all kinds of it. All games except those which bankswitch
heavily far exceed real NES speed with zero frameskip on my p133.
- Bankswitching is much faster
- Graphics engine rebuilt from the ground up, it now rocks
- AUTO frameskip now default
- Icky NESticle palette removed
- New real-time state format (no longer NESticle compatible)
- 10 different real-time state slots, use 0-9 to select
- Keyboard remapped a bit to make room for the above
- Numerous mapper 1 (MMC1) fixes- Xexyz works, among others
- Dragon Warrior 3 and 4 now work, off a tip from Jim Geffre
- Long filenames are now used for all files under Win95, even if you pass
the shortened tildename (FILENA~1.NES). This is great for front-ends
which pass only the 8.3 filename. Short names in DOS.
- New command-line option "-nowhining" (for dirty ROMs)
- Keyboard control fix- Nofrendo will no longer freak if your joystick
isn't connected and one is specified in the .ini
- Joystick reading bug fixed- Commando no longer locks up
- Screen shots (it's about freaking time), 99 max per game, use '/'
- New VRAM discovery by D fixes Trojan up a bit
Sim-S.N.EX. (DOS) [Homepage]
Zcela nový emulátor SNESe, v první public verzi ovšem zatím není nic k vidění,
funguje pouze debugger. Na posouzení kvality emulace bude třeba vyčkat do příště...
Update stránky
Nová sekce online - ZX 80/81.
| 11.března 1998, 20:30 |
Update stránky
1. technická změna: protože se mi zdálo, že již tak nevalný design ještě navíc vůbec, ale vůbec nevypadá stejně
v NN a IE, začal jsem více používat CSS. Jediný rozdíl by teď doufám měl být v A:hover, který NN neumí. Uživatelé
těchto dvou prohlížečů tvoří 96% návštěvníků, ale pro ostatní doufám není stránka nečitelná. Ostatně
veškeré včerejší updaty jsem kontroloval jen Lynxem...
2. nová sekce online - TurboGrafx 16 / PC Engine. Je to má nejoblíbenější
konzole...
| 11.března 1998, 18:40 |
SloMo 0.2a (W95) [Homepage]
Druhý release během jednoho dne - bugfix jakési chyby při nahrávání. U mne se tedy
nějak neprojevovala...
vMac 0.1.9.1 (DOS) [Homepage]
Nová verze emulátoru Macintoshe. What's new:
- Removed the old 60Hz timer handler that slowed version 0.1.9 down.
- Recompiled the m68k CPU using a faster assembly code.
- Recompiled to target 80486 and higher. vMac does no longer work on
80386.
- Added experimental sound support.
- Added experimental floppy-drive support.
- Reorganized the debug mode. Added more options.
SNEmul 0.5Beta (DOS) [Download]
Dle mého názoru třetí nejlepší emulátor SNESe poskočil z alpha verzí k betám.
Největší novinkou jsou první náznaky emulace zvuku:
- Fixed a bug in CPU... now Secret Of Mana I is playable !
- In previous versions, sprites could crash SNEmul, now it's fixed.
- Implemented the SOFTWARE COUNTER LATCH registers
- Fixed a stupid bug in IRQ. now Final Fight 2 is playable!
- Implemented the old method for reading joypads. Now Super Star Wars
works
- Fixed a bug that led to display the third plane when it should not be
displayed ;)
- Fixed bugs in OAMREAD and OAMWRITE
- Fixed horizontal scrolling in 32x32 and 32x64 planes
- Fixed an important bug in the CPU engine.now Final Fantasy III works
(but not very well)
- Implemented 'BRK' and 'COP' instructions
- Fixed a bug in H-IRQ
- Fixed a bug in CPU. Now Chrono Trigger is playable without garbages!
- Implemented SPC700 emulation (still some bugs)
- Somewhat implemented DSP (sound...). very buggy anyway...
- Fixed a lot of others bugs in emulation
WinUAE 0.7.0 Release 5 [Homepage]
Další release emulátoru gAmigy:
- Fixed problem with running WinUAE on your Windows desktop when the
desktop was not 16-bit. An 8-bit Windows desktop is still not really
supported.
- Fixed the "No Logging" option to get rid of the Logging Console, when you
run WinUAE from the Explorer or a desktop-shortcut.
- Fixed the mysterious "-w" glitch, where if you didn't specify it on the
command-line, WinUAE would complain about an out-of-range value.
- Fixed the command-line parsing of "-P" and "-Q", so that if you don't
give them an argument, you won't get an Access Violation anymore, but
instead a warning that you're not using those parameters correctly.
- Fixed an obscure bug with the 68000-versions. If your "default"
configur-ation had any Graphics-Card memory specified, this would
disable the "Full-Screen" option in the Display panel, and you'd be
stuck always running in a window. This didn't make sense, since the
68000-versions cannot *have* any Graphics-Card memory
MGE News [Link]
Na jednom z webovských emulátorových diskusních boardů se objevila moc zajímavá
zpráva od autora MGE (Multi Gauntlet Emulator). Na kompletní znění ukazuje link v
titulku, stručné shrnutí: autor pracuje na obecné podpoře her, které běželi na
stejném hw jako Gauntlet - na System 1 deskách. MGE je již teď velmi dobrý emulátor,
takže další vylepšení mu jistě neuškodí...
(C) 1998 Zdeněk
Krajíček, Všechna práva vyhrazena
Tyto stránky jsou optimalizovány pro rozlišení 800x600, NN 4.xx a IE 4.xx, a povolené
užívání CSS