|


|
Archiv novinek: 15.7.-4.8.
|
4.
srpna 1999 |
 |
 |
Burai_Fighter_JAP-MNC
Pocket_Bowling_GBC-MNC
Golden_Goal_MULTI_GBC-PDX
Survival_Kids_JAP_GBC-MNC
ZSNES 0.952 |
GBC
GBC
GBC
GBC
Emu |
56 kB
153 kB
304 kB
365 kB
311 kB |
Vcelku nezajímavý bugfix rls ZSNES:
- Fixed a small H+V IRQ timing problem
- Fixed the bug which caused HiROM games from
not loading properly through the commandline
- Fixed some vertical off by 1 line bugs
- Attempting to save over read-only files
shouldn't mess up anymore
|
| Pokud chcete zbohatnou, programujte hry pro
Gameboye... Za stejnou cenu se jich prodá víc než na PC, a vývoj je řádově
lacinější... A reklamu vám obstará IGN.COM...
;-) Freeware GBC her není zas tak mnoho, ale jejich kvalita za komerčními produkty
většinou nezaostává - JetPacDX jsem tu už prezentoval, špatně třeba nevypadá ani
Vila Caldan (homepage). Chystaný Alone in the Dark 4 by se měl objevit i v GBC verzi. Já
bych ale raději už viděl Resident Evil, obrázky z něj vypadaly fakt pěkně.... a kde
nic tu nic. Momentálně oznámené, již několikrát posunuté datum releasu, je
září. BTW i většinu dalších zajímavých her, které se měly objevit už v
červnu, potkal odklad - čekám hlavně na Mario Golf, Micro Machines, 1942 (remake),
Chase HQ, Duke Nukem... Krom toho by se v září měla začít prodávat kompletní 2000
sada sportů od EA, i když zatím každá GBC sportovní hra byla pro mne zklamáním.
Speciálně z NHL2000 mám hrůzu už teď, obrázky z E3 vypadaly na další divnou
horizontálně skrolující slátaninu.
Dnes konečně vyšly nějaké nejaponské hry, minireview
zítra, až si přinesu do práce GBX...
|
| Krátce
z domova i ze světa |
| Aktualizace na MAME WiP, spousta obrázku je tu z již
podporovaných her. Dobře vypadá Thunderjaws a Batman. V dalším díle Atari Arcade Hits pro PC by se měly objevit hry: Asteroids
Deluxe, Battlezone, Crystal Castles, Gravitron, Millipeda a Warlords.
|
|
 |
|
3.
srpna 1999 |
 |
 |
GameOver pro SPEC256
SNEMUL 0.90
ZSNES 0.951 |
Hra
Emu
Emu |
78 kB
383 kB
311 kB |
Tradičně nadvakrát se objevil nový ZSNES
- nejprve večer vyšla 0.950, a o pár hodin později bugfix. Tentokrát se veškeré
novinky omezují na opravu starých chyb, takže se žádná revoluce nekoná. Kompletní
novinky:
- Fixed up the directory changing bugs that
plagued v0.950
- Start with newest save option now works with
the save directory defined
- Fixed up a crashing bug when a read only
file is loaded
- The volume level didn't modify the echo
volume
- Fixed up a pretty nasty .ZIP support bug
where .ZIP files from the root directory weren't loaded up properly
- Fixed up a display problem in the F1 menu in
256 color mode
- Fixed an echo delay bug
- Hopefully fixed the random beep encounter
bug that occurs in some games with sound enabled
- Several sound volume fixes
- Sorry about those new problems in v0.941c.
We traced some of the problems to the dos extender zsnes was using (thanks Maxim- for some
help on this!) so we spent some time rewritng the file system so that it would be
compatible with other extenders in pure dos.
- Fixed Save Snapshot + Increment frame enter
key affecting thegame bug
- Added Increment Frame Only option to the F1
menu
- Made some minor changes to the Sound Blaster
routines
- Fixed some more sync bugs in .ZMV recording
- Fixed a speed hack bug that occurred from
v0.800 to v0.900. Hopefully the speed is better now.
- Slightly improved the sound skipper when
sound is disabled
- You can now quickly modify the currently
selected cheat code's value by typing a 2 digit hex number in the cheat code enter space
- Added a hack to Chrono Trigger to prevent
the screen from flashing before battles
- Fixed a 16-bit mode 7 windowing
distortion/crashing bug
- Fixed a read memory leak bug in the 16-bit
old gfx engine. Interesting that this bug plagued ZSNES all this time, but its effects
didn't show until the recent versions.
|
Po více než roce je tu další verze
výborného SNES emulátoru. Vždy vynikal především kvalitním GUI, ale hravě
překonával všechny začínající konkurenty a byl překonán jen ZSNESem a SNES9x. A
to se za ten rok nezměnilo. Ani sám program ovšem nedoznal přílišných změn, i
když některé zásadní novinky tu jsou - především první náznaky emulace SFX.
Novinky:
- implemented the SuperFX(still buggy, but
work enough to play Yoshi Island)
- interleaved ROM are now supported-
implemented the DSP1.
- support of the SNEmul mouse.- support of the
SuperScope(doesn't work yet).
- support of zipped ROMs.(only one ROM by Zip
file)
- better joypad support(and more joypads
support, like SNES pads)
- fixed some bugs in the cheats dialog-
corrected and optimized memory mapping.
- optimized tiles decoding- fixed a bug with
VRAM access.
- limited the number of frame skipped by the
"auto frame skipper"(9)
- better tiles caching system.- fixed some
bugs regarding SRAM.
- better SPC700 speed hack (some games may run
much faster)
- fixed a bug concerning sprites- corrected
some problems with MODE7.
- SNEmul is now compiled with pentium
optimizations.
|
| Krátce
z domova i ze světa |
| Dnes vyšla nová hra pro SPEC256 -
256barevný emulátor ZX Spectra. GameOver od Dinamic sice vypadá v novém kabátě
docela dobře, ale přece jen si myslím, že vzhledem k nepochybné pracnosti konverze by
při výběru her mohl být poněkud více brán ohled na kvality titulu... Na
následujících obrázcích je GameOver v originále, a v upravené verzi.  
|
|
 |
|
2.
srpna 1999 |
 |
 |
Bass_Hunter_64_USA-QUASAR
Choro_Q_Hyper_Custom_Bull_GB-GBC-JAP-NIL
Command_And_Conquer_PAL-MAXX
Doraemon_Labyrinth-GBC-JAP-EUR_NFL
Hello_Kitty_Puzzle_Collection-GBC-JAP-EUR_NFL
Medarot_2_-_Kabuto-GBC-JAP-EUR_NFL
Medarot_2_-_Kuwagata-GBC-JAP-EUR_NFL
Monster_Truck_Madness_64_USA-QUASAR
THE_NEW_TETRIS_USA-QSR
Zelda_DX-Links_Awakening_V1_1-IND |
N64
GBC
N64
GBC
GBC
GBC
GBC
N64
N64
GBC |
3 MB
487 kB
13 MB
302 kB
280 kB
783 kB
784 kB
7 MB
10 MB
500 kB |
| Herní sucho začíná být až podezřelé,
prakticky týden navyšlo vůbec nic. O víkendu se sice v Japonsku začalo prodávat
několik novinek, ale bomba žádná. Na
nadcházejícím Nintendo Spaceworld Expo budou předváděny následující GBC novinky:
Yakouchu Gb, Guruguru Garakuters, Super Robot Taisen Link Battler, The Great Battle
Pocket, Kakuto Ryori Densetsu ~ Bistro Recipe, Grand Duel, Dragon Quest I & II, Melody
Kids, R-Type Dx, Silvania Family, Dejavu, Bullet Battler, Ganbare Goemon GB, Kinniku
Banduke GB, Duffy Duck, Speedy Gonzales, Hamster Club, Gorakuo Tango!, Cluster, V-Rally,
Kawaii pet Shop Monogatari, Kisekae Monogatari, Columns GB ~ Tezuka Osamu Characters, The
Legend of Zelda: Fruit of the Mystical Tree, Pocket Monster Gold & Silver.
Za první dva týdny prodeje se Yugioh II ~ Dark Duel
Stories od Konami prodalo v japonsku více než milión kusů (připomínám že je to pro
nejaponsky hovořícího naprosto nesrozumitelná karetní RPG). Tak o tom se výrobcům
PC her může jen zdát... ;-)
|
| V noci jsem si, při čekání na ranní
autobus lehce zkusil všechny hry v novém Raine (resp. všechny ne, u dvou byl můj
archiv poškozen, a dnes už mne zachvátila lennost ;-) ). Doporučuji především
mlátičku Knuckle Bash a naprosto skvělý Grand Cross Pinball.

64Street JAP -
mlátička, jejíž jedinou předností jsou opravdu pěkné velké postavy. US verze už
je ale v Raine dlouho.
Bio Ship Palladin na druhém obrázku je docela nudná horiyontální střílečka
s jedním originálním nápadem - bonusové zbraně lze chytit libovolnou částí trupu,
a zbraň pak příslušným směrem i střílí.
Bubble Bobble se vracejí do Raine, tentokráte konečně zcela funkční (s
použitím MAME driverů). Co dodat, klasika

Baloon Brothers je
logická hra, trošku slátanina všeho dohromady. Kostky mají tvar z Tetrisu (vesměs),
ale stoupají vzhůru, a při jejich otáčení se mění jejich barva, takže tu máme
ideu Colors, jinak celá obrazovka nápadně připomíná i Bust-A-Move.
Jen málokdy se stane, že by arcade game byť japonská opravdu nešla hrát z důvodu
jazykové kulturní bariéry. U Quiz HQ se to bohužel stalo...

Cadash JAP - není
jediný důvod, proč nehrát raději již dříve podporovanou US verzi.
Mutant Night je v podstatě hodně divná akční hra, na obrázku jsem se právě
pekelně zvětšil po sežrání premie, jinak je ovládaná postavička malinká. Nudil
jsem se.
Palamedes jsou asi myšleny jako logická hra, ovšem nějak to nevyšlo.
Různobarevné kostky se pomalu sunou zhora, pokud se ze zdola vystřelí odpovídající
protikus, obě kostky jsou odbourány, přičemž jakou kostku budu střílet si může
vybrat libovolně. Takže jsem se zase nudil.

Dvouobrazovková verze Darius
2 se, zdá se, nijak neliší od dříve podporované tříobrazovkové. Možná
nastavení rozlišení obrazovky tak, aby se dalo hrát, je přece jen o něco
snažší... ;-)

Grand Cross Pinball
byl pro mne nejpříjemnějším překvapením nového Raine. Jak pinbally nemám moc
rád, jsem teď přece jen zasažen Pokemon Pinballem, který pořád hraju, a tak jsem
ocenil i tuhle dost šílenou hru, kdy kulička decimuje létající objekty,
vyvolávající na obrazovce chvílemi dojem, že hrajete spíš vertikální
střílečku.
Xtermination - z předem uveřejněných obrázků jsem čekal pěknou variaci na
Ikari Warriors, ale bohužel... Nedá se střílet šikmo, a jako prostá vertikální
střílečka také nezaujalo.

Knuckle Bash je až překvapivě dobrá mlátička. Skvělá grafika blížící se
obdobným ditulům pro NeoGeo, dostatečné množství hmatů a chmatů, velké postavy a
rozmanitá prostředí. BTW - tomu čůrajícímu chlapečkovi na druhém obrázku za
chvíli ukopnu hlavičku... ;-)
Strahl je celkem pěkná horizontální střílečka, hodně stylem hry
připomíná Parodius. Vzhledem k slušné výbavě naváděnými nekonečnými střelami
již od začátku se mi zdála trochu lehká...
|
| Krátce
z domova i ze světa |
| Cloanto
začalo prodávat svůj legalizovaný emulátorový balík pro Amigisty ve verzi 3.0.
Warezem ovšem nová verze prošla už 22.7. - Amiga.Forever.Online.3.0-iND (12mb).
Shánět warez verzi je ovšem poněkud úsměvné - všechno, co Cloanto na své
kompilaci nabízí, se dá stáhnout zdarma tak jako tak... Každopádně je to ovšem
vítaná možnost, jak si legálně pořídit nejnovější KickStart. Na DarkMazda je ve
včerejších docela zajímavý minipokec o tom, proč nebude možné emulatovat
Dreamcast. Hlavní překážkou (dostatečný výkon PC je jen otázkou času) je údajně
speciální formát používaných CD, který nelze v PC mechanikách přečíst.
Už za měsíc se má v Japonsku začít prodávat Zill
O'll pro PSX - a jak se mi na PSX máloco líbilo, obrázky z téhle fantasy RPG mi
úplně vyrazily dech. Doufejme že znalost japonštiny nebude nutným předpokladem pro
možnost zahrát si...
|
|
 |
|
1.
srpna 1999 |
 |
 |
Guitar_Freaks_JAP-Kalisto
Raine 0.24a
SMCRen 1.5
YMAMP 1.2
Z26 1.32 |
PSX
Emu
Util
Util
Emu |
1 CD
768 kB
78 kB
28 kB
50 kB |
Nakonec se kolem znovuprovoznění pech.net
urodilo spousta nepěkných věcí, přičemž poslední kapkou, kterým pohár mé
trpělivosti přetekl, bylo smazání Emulators CZ, a jeho znovuobnovení z květnové
zálohy. Tento způsob přenosu dat zdá se mi opravdu poněkud nešťastný, a tak jsem
se jal hledat nového hostitele. Díky rychlému jednání firmy INTERNEXT nyní mohou Emulators CZ fungovat lépe,
spolehlivěji a především - na vlastní doméně www.emulators.cz.
Přehrání všech dat si vyžádá nějaký čas, předpokládám že zhruba do středy
se mohou vyskytnou různé nefunkční linky apod.Protože
kritiky herních časopisů, které jsem tu čas od času zveřejňoval, opravdu příliš
nezapadaly do koncepce těchto stránek, už se tu nadále nebudou vyskytovat. Fanoušci
dobře odvedené práce redakcí Score/Excalibur apod. ovšem o svoji zábavu nepřijdou -
veškeré minulé, současné i budoucí příspěvky tohoto typu jsou na zbrusu nové
stránce THE GUARDIAN.
|
Po včerejším infu o nových hrách jsme se
jich nečekaně dočkali už dnes. Je tu 15 zbrusu nových hratelných her (resp 14, Mutan
Night je hidden hra minulé verze): 64th Street Japanese, Balloon Brothers, Bio Ship
Paladin, Bubble Bobble, Cadash Japanese, Champion Wrestler, Darius 2 - Dual Screen,
Extermination, Grand Cross Pinball, Knuckle Bash, Mutant Night, Palamedes, Quiz HQ, Quiz
Torimonochou, Strahl. Všechny nové ROMky lze sosnout třebas na EmuView.
Další novinky (kráceno o opravdu nepodstatné věci):
- Updates to M6295/MSM5205 emulators.
- Some updates to the other sound sources too.
- Static M68705 recompiler.
- Bubble Bobble (hardware info from the mame
driver by Chris Moore, Oliver White, Nicola Salmoria, Marco Cassili.
- Added PSX pad driver for Playstation pads
via LPT1/2/3.
- Various code changes, so it compiles with
msvc5.0/direct-x via allegro392x wip.
- Coin Inputs are now only active for 250ms
when you press them. This fixes the 'Coin Error' problems in Taito games (caused by
holding the coin buttons down).
- Fixed Puchi Carat running too fast.
- Added Trackball control to Arkanoid Returns
and Puchi Carat. Enter the test mode to enable it (or delete the eeprom images in
savedata).
- In no gui mode, the tab key will reactivate
the gui (req. by Bubble <pop!>).
- Replaced some sample backback with streamed
channels (better sync in a couple of games).
- Added LED emulation to Tatsujin 2, Snow Bros
2, Whoopee, Knuckle Bash.
- Added -gameinfo option, prints info for
games in a shark and mame syntax especially for frontend authors.
- Added new control defaults for pinball games
(incase some more get dumped)
- Made an M6585 emulator needed by Grand Cross
Pinball.
- Added the 320x240 arcade monitor mode from
brian lewis... It should work fine.
- Changed the screen selector, so that the
list of resolutions changes depending on what gfx driver is highlighted. For example, it
only shows 320x200 for VGA, only shows possible resolutions for mode-x, only shows 320x240
for arcade monitor... Now it is easy to see which resolutions are possible for each driver
:).
- Added Object and BG double buffer to
tnzs-system. Now the sprites move a lot better in Insector X and Extermination.
- Added better support for rom
sharing/merging, so more mame sets should work.
- If a rom is not found, it will search for it
in the parent game, and if a rom is not found in the parent game, it will check the parent
game to see if the rom is merged with a different filename (by searching for matching
crc32 and size data).
- Fixed snow bros 2 and tatsujin 2 stalling
with no sound selected.
|
| Krátce
z domova i ze světa |
| Nový NeoGeo dump - Master of Syougi, byl
released na GeoShocku. Je to nová, dosud
nedumpnutá hra, ne jako ty haldy nesmyslných MVS redumpů, co se pořád objevují, a
nestojí ani za zmínku. Minulý týden se objevil také zbrusu nový dump King of
Fighters 99. Krom faktu, že jde už o hodně 0sec warez, přispělo k jeho prozatímní
nepodpoře v libovolném NeoGeo emulátoru zejména to, že dump zřejmě nebude zcela ok
(některé soubory mají divnou velikost, a i sám dumper Mr.Lee uvádí, že
pravděpodobně ještě něco chybí). Dnes se
objevil nový Fcd/X release - Gate of Thunder, ke stažení na homepage projektu. Vlastně je docela možné, že
díky častým výpadkům v poslední době jsem se o Fcd/X ještě vůbec nezmínil.
Jedná se o projekt distribuce vyripovaných TurboGFX CD ROM her. Bohužel tím, co bylo
vyripováno aby se hra stěsnala na pro download přiměřenou velikost (do 3mb), jsou
samozřejmě skvělá CD audia, mnohdy jediná zajímavá věc na hře... :-( Proto
se také projekt na Internetu setkává s rozporuplnými reakcemi, osobně bych také
(když už) uvítal normální ISO release. Gate of Thunder je třetím ripem, na výše
uvedené homepage jsou ke stažení i oba předchozí: Macross 2036 a Fighting Street.
Stejným způsobem vyripovaný a schopný pracovat pod CD Copier 2.0 exituje i známý
DraculaX. Oficiálně ovšem releasnutý nebyl - autor announcoval průběh ripování na
své homepage, a ozvali se
mu právníci firmy Konami... Dlužno podotknout, že údajně se Konami (narozdíl od
Sony/Nintenda) chovali velmi korektně, a k ukončení projektu došlo po vzájemné
"dohodě". Nicméně DraculaX by se tak jako tak měl objevit na PC co nevidět
v Konami chystané retro kompilaci.
Když už jsme u těch dumpů/ripů - Romlist dumpnul skvělý Salamander 2, doufám že
tenhle dump nebude ležet ladem dlouho a někdo se ho chopí...
Na videogames.com je fakt skvělý historický Street Fighter Guide.
SMCRen 1.5 je skvělá malá utilitka pro
přejmenovávání ROM podle údajů v headeru. Krom SNES už umí nová verze i Atary
Lynx a především Gameboy. Pro majitele rozsáhlých sbírek dobrá cesta k dostranění
dupů. Homepage, lokální download
poslední verze je v Releases.
Windows verze Virtual Game Station, prvního komerčního
emulátoru PSX (pro Mac), by se měla objevit už v září! Jak mne PSX emulátory moc
nezajímají, na tenhle se opravdu těším. Především kvůli tomu, že shitoidní
Bleem konečně dostane kvalitní konkurenci.
Je nová verze YMAMP - WinAmp pluginu pro přehrávání
CYM hudeb z Callusu a GYM z Genecystu. Download nahoře v Releases.
|
 |
|
 |
|
27.
července 1999 |
 |
 |
Bleem FULL 1.4
FeMAME 2.0 beta 5
Pocket_Love_2_JAP_SGB_OS
River_Fishing_4_JAP_GBC-MNC |
Emu
Emu
GB
GBC |
604 kB
215 kB
600 kb
443 kB |
| Jestli
tohle čtete, tak to funguje... |
Spravci pech.net se dnes konečně podařilo
rozběhnout server, zatím bohužel DNS servery neregistrují přesun na Cesnet, nicméně
nepochybně se tak stane v nejbližších hodinách (server je virtuální, takže
žádná šance dostat se tam jinak). Doufám že těch 10 dní, po které je web down
díky stěhování, se mnohokrát vrátí následující rekordní době bez výpadku.
|
Ać mne Bleem už dávno přestal zajímat,
výčet fixů nové verze tentokrát vypadá docela slibně, ostatně posuďte sami:
- Significant Direct3D Speed Optimizations
- Significant Direct3D Texture Improvements
- Improved Direct3D support for Background
Graphics
- Improved Direct3D Clipping (FF8's Popup
Menus, etc.)
- Corrected Minor Software Graphics Errors
(Vertical Lines in FF7)
- Overall Speed Improvements (Tekken3, Crash3,
etc.)
- Significantly Improved MemoryCard Support
(MGS, GT, MediEvil, Parasite Eve, Street Fighter EX + a, Xenogears, and MORE)
- Improved Emulation (Gex, Gex3:Deep Cover
Gecko, Warcraft 2, Vigilante8, Tempest X3, Arkanoid Returns, and more)
- Added Mouse Support
- Corrected Weird Polygon Clipping Issues with
TNT/TNT2 Chipsets
- Insert Disc Message doesn't lock out
Configuration Menus
- Added "FrameSkip Disable" Option
(FF7 Battle Menus)
- Fixed UnInstall Crash
- Corrected Internal Game Compatibility
Database
- Improved Sound Effects and Music
- Improved CDXA Sound
- Improved CD-ROM Support for Multi-Disc games
- Improved "Best Screen Mode" Logic
for 24bpp/32bpp (FF7, FF8)
- Improved MDEC Support (Xenogears,
MicroMachines, and MORE)
- Improved Overall Compatibility
- Added AutoConfig for Gravis Xterminator
- Miscellaneous Bug Fixes
...and believe it or not, MORE!
|
| Krátce
z domova i ze světa |
| Skvělé Archaic Ruins jsou zpět na svém
původním URL. FeMAME, jediný MAME frontend co jsem kdy používal, po velmi
dlouhé době updatoval na verzi podporující MAME 0.36b1. Leech in downloads.
Na NEXUSu se
objevila announce, podle které se brzo, velmi brzo dočkáme po letech nové verze stále
nejlepšího PCE emulátoru - Magic Engine.
Pokud věříte, že Sega32X bude jednoho dne umulována,
můžete se připravit stažením dvou nových dumpů z této stránky - 36 Great Holes a
Kolibri.
Mattel ohlásil záměr ještě do konce tohoto roku
začít prodávat v USA WonderSwan. Ten se v Japonsku prodává nečekaně dobře, a v
klidu se drží na druhém místě za GBC. Jsem ovšem zvědav, jaké chce Mattel pro
americký trh vybrat hry, protože drtivá většina těch, co zatím existují, v english
verzi neexistuje...
Ryuuichi Sakamoto už začal pracovat na hudbě pro Final
Fantasy IX. Těším se těším...
V září by měla vyjít už opravdu poslední Castlevania
- Special Edition. Pouze pro N64, a screenshoty zatím vypadají opravdu úžasně.
Po různých musical arcade hrách, ovládých kytarou či
bubny, teď v Japonsku nejvíc frčí arcade dancing games, u kterých se navíc i
tancuje. Viděl jsem AVI, kde dvě japonské děvčiny hrají Stepping Stage od Konami, a
je to DOSLOVA HRUZA! U toho bych stoprocentně zhubnul... :-)
SPEC256, o kterém jsem tu psal v minulých dnech,
konečně má vlastní homepage.
Dobrá zpráva na závěr pro všechny, jimž se nelíbily
zde uveřejňované kritiky českých herních časopisů. Už se tu nic takového
neobjeví, zato jen o adresář vedle bude samostatná stránka k tomuto tématu. Kdo
nechce číst, nemusí. Začínáme tuto neděli.
RetroFX je docela
zajímavý projekt remaků největších arcade hitů do native PC verze. Obecně nejsem
něčemu takovému příliš nakloněn, neb to za prvé mnohdy dopadá hrozně, a za
druhé - stejně není co vylepšovat... ;-)) Nicméně obrázek z remake Ghost'n Goblins,
které bůhvíproč nejsou na homepage projektu ale exclusivně na EmuViews, vypadá moc, moc
pěkně.
MAME WiP doznala
update po opravdu dlouhé době, a tak je tam toho MNOHO - i když vzhledem k skorem
třítýdenní odmlce některé novinky už novinkami příliš nejsou.
|
 |
|
 |
|
22.
července 1999 |
 |
 |
Centipede_MULTI_GBC-OS
Frogger_MULTI_GBC-OS
NFL_Xtreme_2_USA-KALISTO |
GBC
GBC
PSX |
55 kB
32 kB
1 CD |
Už při pokusu o odeslání update z 18.6.
jsem zděšeně zjistil, že server pech.net je opět down. Po iRC konzultaci se spravcem
se ukázalo, že server byl konečně odstěhován z BohemiaNetu na Cesnet (což by mělo
odstranit jeho pravidelné výpadky v důsledku špatné platební morálnky majitele).
Bohužel, při stěhování došlo k nějakým závadám, jejichž mlhavému popisu jsem
neporozuměl, a server je nyní již čtvrtý den down. Suxxors.
|
| Krátce
z domova i ze světa |
| Vynikající nový server je cyberspace.cz, mnohem promakanější ekvivalent
Magea. Vzhledem k možnostem, které nabízí, věřím že se tam v brzké době všichni
z Mageo přesunou. Super Mario 64 2 pro N64 nebude,
jeho ekvivalent se objeví až na Dolphinu.
Soundtracky s FF8 a Dance Dance Revolution se vůbec
poprvé umístily v japonském TOP50 audio CD. Docela se divím, protože orchestrální
verze FF7 soundtracku se mi líbí mnohem víc nez následující díl.
|
|
 |
|
18.
července 1999 |
 |
 |
Looney_Tunes_Carrot_Crazy_GBC-MNC
MakeTZX 2.30
MakeTZX WinGUI 0.40beta
MAME 0.36 beta 1
Shark 0.31
SPEC256 1.08 + Phantis
Taper 2.06
ZSNES 0.941 |
GBC
Util
Util
Emu
Emu
Emu
Util
Emu |
252 kB
165 kB
203 kB
1577 kB
250 kB
37 kB + 66 kB
381 kB
319 kB |
První beta z celé řady 0.36 MAME, které
nás bezpochyby čekají, je na světě. Je tu téměř třicítka nových her a 15
klonů, v nabídce fixů je zajímavé údajné podstatné zkvalitnění CPS1 driveru -
ostatně dosud nepodporované CPS1 hry patří k tomu nejzajímavějšímu co lze v nové
verzi najít... MAME je zkompilována s novou verzí Allegra, která se objevila minulý
týden - lze nyní očekávat nové verze mnoha emulátorů, které tuto grafickou
knihovnu používají.
Romky
na EmuViews.
|
Během noci vyšla nejprve 0.940, o pár
hodin později dva drobné bugfixy přihodily k aktuální verzi tisícinku navíc. ZSNES
se pomalu ale jistě stává nejlepším SNES emulátorem, v této verzi se konečně
začalo něco dít s dosud neuspokojivou emulací SuperFX.
Novinky:
- Fixed a small newly created timing bug
- Fixed flicker bug in 320x480x65536 video
mode during high snes resolution mode
- Fixed a major SuperFX bug! Starfox and other
SuperFX games now show polygons! Note that the SuperFX still has bugs.
- Fixed an offset per tile mode bug
- Optimised SuperFX plot instruction.
- Implemented a hack to get Winter Gold
working. Thanks to Gary Henderson for this fix!
- Fixed a flag setting bug in the XCE
instruction (65816).
- Fixed another HIRQ bug
- Seems like a sprite cache bug that was fixed
in v0.800 re-appeared in v0.900. Fixed now.
- Fixed an SA-1 arithmetic calculation result
timing bug
- Forced the old gfx engine on when running
Stunt Race FX since the new gfx engine was having lots of problems in 256 color mode
- Fixed a new gfx 8bit engine mosaic crashing
bug with certain games
- Fixed a sprite cache bug in the new gfx
engine
- Fixed a DSP envelope bug which was causing
some games to not work
- WRAM data is now cleared by 0xFF
- Fixed 320x480x16bit mode when switching from
a 256 color mode
|
| Krátce
z domova i ze světa |
| Nezajímavý bugfix rls ZSNES je ke stažení
v downloads. Samostatný chlívek si nová verze
multiarcade emulátoru Shark nezaslouží, změny jsou vskutku nepodstatné, nová hra jen
jedna - Demon's World.
SPEC256, o kterém jsem se zmiňoval včera, vyšel v nové
verzi 1.08. Archiv obsahuje jen EXE, tudíž těžko říct co je nového, navíc díky
tomu musíte mít i předchozí verzi. Autoři také uvolnili další hru - Phantis.
Tentokrát musím uznat, že nová grafika hře prospěla, a vypadá to docela pěkně.
Zdá se mi ale, že množství vynaložené práce pro úpravu jedné hry musí být
docela značné, a projektu by teď nejvíc prospělo zveřejnění formátu externích
grafických dat...
Na stránce EmuTech2000, je zde shockwave video reklama na nový
emulátorový projekt Assasin, údajně největší přelom v emulaci za poslední rok.
Ehm ehm ehm. Bohužel zatím prý *ehm* *ehm* není možné prozradit ani co bude
emulováno *ehm* *ehm*. Údajně kvůli problémům s legalitou *hlasitý smích*.
|
|
 |
|
18.
července 1999 |
 |
 |
A_Bugs_Life_Europe_GBC-PDX
Echo Night USA-KALISTO
KKND Krossfire NTSC-CARNaGE
Shadowgate_64_pal-NIL
SPEC256 Beta
Ultraman_JAP-AGS |
GBC
PSX
PSX
N64
Emu
N64 |
324 kB
1 CD
1 CD
14 MB
135 kB
19 MB |
Nečekaně brzo se objevila betaverze
zajímavého produktu, na který jsem upozorňoval při minulém update. S 256ti barvami
to opravdu není jen tak samo sebou - každá hra musí být ručně připravena... sice
se pak při emulaci dá přepínat původní a nový zjev, ovšem hra v 256ti barvách
vypadá zcela jinak (pokud mohu soudit podle JetPacku). JetPack je jedinou hrou v
distribučním balíku. Obarvená verze se mi po pravdě řečeno moc nelíbila - možná
je to jen můj pocit, ale přeplácaná grafika prostě JetPacku nesluší. Viz obrázek.
Chtěl jsem se přesvědčit, jestli to není celé jen podovd, a podstrkoval jsem
programu jiné spectrum snapy - a neni to podvod :-). V old bez problémů jelo cokoliv co
jsem zkusil, při přepnutí do 256 se ukázalo, že veškerá grafike je opravdu
"natvrdo", takže nastal poněkud chaos.
Finální verze programu bude obsahovat hry: PHANTIS2, SABREWULF, KNIGHTLORE, ARMY MOVES 1
a 2, ARMADURA SAGRADA DE ANTIRIAD, SPY HUNTER, UNDERWULDER, SIDEWIZE, ATICK ATACK. 
JePack v původních barvách - a
kolorovaná verze
|
| Krátce
z domova i ze světa |
| Na Raine jsou screenshoty z další hry - Palamedes. Vypada to na vcelku
nezajimavý logický rychlík, nikdy jsem neměl rád tyhle náhražky barevných
čtverečků dominovými kostkami. Soudní
projednávání případu Sony vs. Bleem, které se mělo konat včera,
bylo odloženo na 6. srpna.
ClrMAME homepage se přesunula sem.
Na Sardonii je
venku nová verze Beatmanie 98, Revision 1.
MAM WiP už naprosto umřela, takže momentálně
nejhodnotnější informace o tom, co bysme tak asi mohli očekávat v první betě MAME
0.36, jsou na Arcade ROM Heaven.
CPS1 Patch
Team vystavil engslih patch do Pnickies - mno, divné, zrovna u NeoGeo jsem nikdy
nenarazil na hru, kde by mi neznalost japonštiny bránila ve hraní...
Factor5 vystavil na své download stránce zdarma ke stažení
některé své Amigácké hity: Turrican 1-3, R-Type, BC Kid. Krom toho jsou na stránce
již dřive vystavené Katakis a nepublikovaná verze Turrican Soundtracku.
Neustále vycházejí další a další redumpy MVS verzí
NeoGeo her... které se nijak neliší od již dávno dostupných home verzí. Dokonce
pomocí ReDump utility se staré mgd2 dumpy převadějí... Smysl tohoto počínání mi
opravdu uniká.
ComeBack64, kvalitní emulátor C64, byl portnut do WinCE a
Javy.
Yasunori Mitsuda, autor skvělé hudby do Chrono Tigger
(mj. vyšla i její orchestrální verze,, která opravdu NEMÁ chybu) pracuje i na
zvukové stránce pokračování - Chrono Cross. Na webu SquareSoftu je ke stažení 45 sekundová
ukázka v MP3. IMHO nic moc, ale je to jen necela minutka... OST z téhle hry bude
určitě horkým audioCD tipem, za který stojí za to dát peníze.
O víkendu je na českém internetu vždy veselo
(pracovníci, sedící u celý den u monitoru a rebootující nefunkční routery mají
volno), tentokráte nejede podstatná část TEN34 - takové cvut.cy už v této chvíli
15 hodin. Pořád to ale ještě nic není proti šlendriánskému ISP asysijd.cz, přes
kterého jsem bohužel nucen být připojen (jiný tady neni :( ), jehož úžasná lajna
do USA přes ibm.net nefunguje už dva týdny. Nebýt přátelských proxy na Cesnetu,
nepodívam se nikam.
Starší novinky z 7.6.-10.7.1999 byly přesunuty do archivu.
|
 |
|
 |
|
15.
července 1999 |
 |
 |
Bleem 1.3 beta 1
Nyano_to_Wonderful_GB_OS
LOAD.RUNNER-THE.LEGEND.RETURNS.JAP-DVNpSX
Otogi_Banasi_Tai_SGB_OS
SNEeSe 0.276
The_King_of_Fighters_95_GB-RPF |
Emu
GB
PSX
GBC
Emu
GBC |
who cares
98 kB
1 CD
157 kB
285 kB
275 kB |
Další beta s pokusem napravit chyby
známého PSX emulátoru. Tradičně je třeba CD key.
Není důvod zaplácavat si místo na webu PSX shitem, takže pokud má někdo zájem o
download, zde je příslůšná
stránka výrobce.
Novinky:
- Significant Direct3D Speed Optimizations
- Significant Direct3D Texture Improvements
- Improved Direct3D support for Background
Graphics
- Improved Direct3D Clipping (FF8's Popup
Menus, etc.)
- Corrected Minor Software Graphics Errors
(Vertical Lines in FF7)
- Improved Sound Effects and Music
- Improved CDXA Sound
- Improved CD-ROM Support for Multi-Disc games
- Fixed Xenogears Saving/Loading
- Added AutoConfig for Gravis Xterminator
- Overall Speed Improvements (Tekken3, Crash3,
etc.)
- Insert Disc Message doesn't lock out
Configuration Menus
Stejně jako minule divný bonusweb.cz, tentokrát o nové
Bleem verzi neuvěřitelně stupidně informoval www.kinn.sk
- slovenská parodie na jaydee.cz. Nova
verzia tentokrat uz potrebuje CD key - tentokrát už..
asi 5 verzí dozadu... [grin]
|
| Krátce
z domova i ze světa |
| Nová verze MasterGear 1.3, jednoho z těch
lepších emulátorů osmibitových Sega přístrojů. Bohužel, Marat Fayzullin nemá
rád windoze, a tak na jeho homepage jsou ke
stažení verze pro všeliké OS, jen WIN je tradičně za peníze, a je třeba si chvíli
počkat na warez. Ne že bych s touhle speciální distribuční politikou nesouhlasil -
ale kde je sakra DOS verze???! Co nevidět by se v
počítačových hernách civilizovaného světa měl objevit Strider 2 od Capcomu -
skvělá zpráva je, že nepůjde o žádnou trapnost využívající dobrého jména, ale
o stejnou skvělou akci ve stejném 2D. Ti šťastnější z nás, kdož budou mít od 9.
do 12. září cestu do Tokya, se na něj s předstihem mohou podívat na Arcade Amusement
Show.
O něco dříve se koná tamtéž Nintendo Space World 99 -
27.-29.7. Krom cca čtyřiceti nových titulů pro N64 se tu především bude
předvádět asi 30 potenciálních GBC hitů. Doufejme že něco obrázků a
informací pronikne i na nejaponské web sites.
King of Fighters 99 v arcade verzi se objeví v hernách
příští týden v pátek. 49 obrázků z hry si můžete prohlédnout na Mad Mans Cafe.
Zajímavé interview s tvůrci NeoRage je na Giga Power.
Dost divně vypadá informace o novém emulátoru
ZXSpectrum z Emulatormanie. Na speciální stránce
jsou screenshoty ze SPEC256, ukazující rozdíl mezi originální hrou a
"emulovanou" hrou v 256ti barvách. Obávám se, že něco takového nazývat
emulací je ovšem poněkud zcestné. Navíc nevěřím, že ty opravdu pěkně
vypadající screenshoty pocházejí z her, které byly kolorovány nějakým algoritmem,
a ne ručně - ostatní ten background z JetPacka by automaticky vznikal opravdu jen
stěží. Škoda, že veškeré texty na stránce jsou španělsky.
Na Raine homepage jsou screenshoty ze dvou nových her - Extermination, pěkně vypadající variaci
na Commando, a Grand Cross Pinball - zde
jsem opravdu na rozpacích, hodně divný pinball, nebo hodně divná vertikální
střílečka?
Octavian
je skvělá, opravdu skvělá stránka s návody na arcade hry. S proklatě dobrými
návody! Zatím je tu mj. Black Tiger, Rygar, Tiger Road, Rastan Sage... Sice jsou to
vesměs akční věci, na které návod v pravém slova smyslu není třeba, ovšem tady
se můžete podívat na všechny věci, nepřátele, přečíst si tipy od jiných
hráčů... Doporučuji.
Na System16 page se,
poté co samotný emulátor se stal public domain a jeho vývoj byl zastaven, nečekaně
objevila aktualizace. Nyní by měl být věnován veškerému Sega arcade hardware, což
je docela zajímavé a především neotřelé. Zpět do bookmarků!
Vyšla jakási divná verze MAMENet - MAME se síťovou
podporou. Divná proto, že není k dispozici zdrojový kod a archiv neobsahuje žádnou
dokumentaci. Vyzkouším.
|
 |
|
 |
|
|