Archiv novinek:
3.9.2000-2.10.2000
|
28.
září 2000 |
 |
 |
DBoy 0.70a
Final Burn 0.021
Raine 09242000
RockNES 1.302
Virtual Boy 1.4.6
Z26 1.39 |
Emul
Emul
Emul
Emul
Emul
Emul |
165 kB
115 kB
962 kB
313 kB
106 kB
59 kB |
O kousek výše je k
downloadu nová neoficiální verze Raine, označená jako Raine 09242000. Jsou tu čtyři
nové hry, všechny podporované už dříve v MAME: Sengoku Ace, Gunbird, Biomechanical
Toy a Maniac Square. Krom toho jsou tu další drobné změny v uspořádání romsetů,
většinou směřující ke větší kompatibilitě s MAME. Což je jen dobře.
Jen o pár hodin později vyšla nová kompilace Raine pod stejným jménem, kde je
disablovaná na žádost MAME teamu podpora Maniac Square. Důvod mi není známý (navíc
hra funguje - viz obrázek níže), a dost pochybuji, že si někdo bude stahovat verzi
kde jedinou novinkou je o hru méně...

Další neoficiální Raine verzi si
můžete stáhnout odsud. Podporuje navíc jednu z
her, které zatím existují v MAME jen jako testovací drivery - Guwange. Bohužel se
tedy začíná dít to, čeho jsem se při uvolnění Raine zdrojáků obával - zmatku s
vícero neoficiálními verzemi s různými vylepšeními. Doporučuji proto tuhle verzi
ignorovat, a pokud možno se držet, výše zmíněne "více oficiální"
neoficiální Raine verzi. S největší pravděpodobností tam bude podpora Guwange
přidána ve chvíli uvolnění zdrojového kódu této japonské kompilace.
BTW - pokud máte Raine romsety na
samostatném CD, možná se vám bude hodit CD cover, tkerý stejně jako u GBX zaslal
MageShodan.
přední strana (900 kB)
zadní strana (780 kB) |
Virtual Boy 1.4.6
kompletní seznam novinek jednoho z nejlepších GBC emulátorů si můžete přečíst
níže. Užitečná je možnost definovat si adresáře pro romsety, SRAM či screenshoty,
což zrovna u emulátorů GBC kupodivu není samozřejmost. Konečně funguje dobře
volání s parametrem názvu romky, takže je možné program asociovat s příslušnými
koncovkami. Rychlost bohužel stále není na slabších strojích nijak zázračná - a
to ani při použití zázračného nového tlačítka "speed up button", což
je defaultně space. Ja jsem ani při jeho zuřivém stiskání bohužel nezaznamenal nic
přínosného. Hodně fajní znějí teď samply ve Warlocked, jak slibuje hned první bod
- myslím že od originálu už skoro k nerozeznání.
What's new:
- digital sound support for
Perfect Dark, Warlock, Chessmaster and others
- SGB border on supported CGB games
- drag drop support
- command line passing of ROM to start with
- directories configuration
- speed up button
- capture button configuration
- fullscreen mode changed to 640x480 (and centered)
- emulator type (automatic, CGB, SGB, GB)
- fix sound bug on Tetris DX, Zelda DX and others
- increased speed emulation (found a nasty thing holding up emulation speed)
- spanish translation
|
Zápas v
Cínovém městě (Show Down in Pewter City) - sobota 23.9. v 8:30
Ash a Misty se blíží k Cínovému městu, a potkávají chlápka jménem Flint, který
prodává kameny. Flint si všimne, že Pikachu už zase mele z posledního, a nabídne
jim doprovod do místní Pokémoní nemocnice. Tam potkávají dvojče zdravdotní sestry
Joy z Chromového města, které se zcela logicky jmenuje taky Joy. Eh. V nemocnici si Ash
všimne reklamního plakátu Pokémoní Ligy, a pochopitelně se okamžitě chce
zúčastnit. K tomu ale musí nejprve porazit místního šampióna Pokémoního stadionu,
Brocka, a získat od něj odznak.
V souboji nasazuje Brock kamenného hada Onixe, Ash lstivě vysílá
vyzdraveného Pikachu, netuše že elektřina na kamenné Pokémony příliš nezabírá.
Pikachu to sice tuší, ale marně se snaží naznačit roztomile, že použítí jiného
Pokémona by bylo vhodnější - Ash je neoblomný. Jelikož ale Onix po chvíli boje
svírá Pikachu takovým způsobem, že Ash ho ani nemůže povolat zpět do pokéballu,
nakonec se musí vzdát. Smutně odchází pryč, a přemýšlí jak by na Brocka vyzrál
s svojí, proč si to nepřiznat, pateticky slabou sbírkou Pokémonů.
Znovu potkává Flinta, a ten mu vysvětluje jaký že je Brock úžasný
trenér Pokémonů, který je nechce ani tak trénovat jako spíš chovat... Leč nemůže
se účastnit žádných turnajů, protože musí zůstávát v Cínovém městě a starat
se o svých deset sourozenců - matka jim umřela a otec odešel trénovat Pokémony do
světa. Dramatická zápletka, předvídavější divák už tuší rozuzlení... Spolu
jdou k Brockově domu a sledují Brocka jak kmitá u vaření, zašívání, a jiných
odporných čiností. Flint pak nabídne Ashovi, že mu pomůže Brocka porazit - nabitím
Pikachu na maximum. Odtáhne ho do opuštěné vodní elektrárny, kde už není ani voda,
a připojí dráty na Pikachu. Ash roztáčí ručně, nebo spíš nožně, vodní kolo, a
za chvíli Pikachu jen srší energií. Na scéně se znovu objevuje i Misty, která
neustále nabízí svojí pomoc, a je neustále odmítána. Když uraženě odchází,
prohodí poznámku "proč nepoužije i moje pokemony, měl by to snazší...".
Ha! Teď už je jasné, proč toho Misty tolik o Pokémonech ví, divák se už jen
tetelí co to má v batohu, a taky kdy je konečně ukáže. Pokémony.
Nastává čas vrátit se zpět do tělocvičny a zkusit znovu vyzvat
Brocka. Tentokrát vyvolá Ash Pidgeotta, a Brock Geodude, dalšího kamenného Pokémona.
Pidgeotto se naprosto nechytá, a tak ho Ash nahrazuje sršícím Pikachu. Ač je Geodude
z kamene, takové síle elektrického výboje neodolá, a tak ho Brock povolá zpět a
vyšle osvědčeného Onixe. Chvíli to vypadá na docela vyrovnaný souboj - Pikachu
srší blesky (až zapálí tělocvičnu), Onix ho oplátkou drtí ve svém sevření.
Nakonec se Pikachu vybije, a zápas tak spěje ke stejnému výsledku jako ten
předchozí. Brock vyzve Ashe aby se opět vzdal, protože nechce Pikachu ublížit, ale
zatímco Ash bojuje se svým egem, opět ho postihne nezasloužené štěstí. Oheň
spustí protipožární systém, a voda - tu nemají kamenní mazlíčci rádi. Oslabený
Onix by se dalšímu elektrošoku neubránil, ale na Ashe se sesypou Brockovi sourozenci,
a vypuká opravdu nechutná scéna s dialogem několika zákonně dobrých
přesvědčení. Nakonec se Ash rozhodne raději vzdát, než aby nevyhrál fair, a
odchází.
Na cestě ho dohoní Brock, a dá mu přece jen odznak, který měl získat za jeho
poražení. Flint se v další odporně melodramatické scéně odmaskovává jako
Brockův otec. A tak Brocka už nic nedrží v Cínovém městě, a může s Ashem a Misty
vyrazit vstříc novým dobrodružstvím...
Clafairy a Měsíční kámen
(Clefairy and the Moon Stone) - neděle 24.9. 9:10
Skupina nyní už o třech účastnících přichází k Měsíční hoře,
a cestou si vyprávějí legendy o Měsíčním kameni. Z poklidu naše přátele vyruší
volání o pomoc. Před vchodem do jeskyně tam skupina Zubatů (netopýřích Pokémonů)
utočí na jakéhosi člověka. Ash vysílá Pikachu aby je rozehnal elektrickým
výbojem. Ze zachráněného se vyklube lehce crazy vědec Seymour, který stále mluví
ve verších (a to dokonce i v české verzi). Vysvětluje, že Zubati na něj útočili
proto, že v jejich jeskyni kdosi nainstaloval stálé elektrické osvětlení, a tím
totálně mate všechny zde žijící Pokémony. Což je v praxi vidět krom Zubatů i na
zmatených Parasech a Sandshrewech. BTW - taky vás napadlo, proč si proboha Ash
konečně nenachytá pár Pokémonů, když má takovou příležitost? Brock si (mimo
záběr kamery) aspon chytí Zubata, jak se později ukáže, ale Ash jako obvykle
nemyslí...
Potíže v jeskyni zřejmě způsobili hledači Měsíčního kamene. Seymour ojasňuje
svou teorii o tom, že Měsíční kámen ve skutečnosti není obří meteor, ale
kosmická loď, kterou kdysi dávno přicestovali na Zem všichni Pokémoni. Mnoho
trenérů ho od té doby neúspěšně hledalo - pobyt v přítomnosti kamene totiž
Pokémony údajně velmi posiluje...
Na scénu najednou přiskotačí růžové prasátko. Áaaa, tak oprava, není to
prasátko, je to prasátku podobný růžový Pokémon Clefairy. V pacičkách má kus
kamene, a mizí v chodbě než se Ash rozhodne jestli si ho má chytit - Pokédex mu
totiž potvrdí, že Clefairy je velmi vzácný Pokémon. Seymour mu v tom ale stejně
zabrání. V zápětí ale Clafairy zpoza rohu vyděšeně zakvičí (teorie o prasátku
by si asi zasloužila hlubší pozornosti), neb se objevuje Meowth a s ním zbytek
Rakeťáků se svojí říkankou. Nu, a hned je jasno, kdo nadělal v jeskyni neplechu.
Rakeťáci přišli najít Měsíční kámen, aby posílili své Pokémony. A to je asi
opravdu třeba, protože v následném souboji vyvolají Jessie a James opět pouze
provařenou dvojku Koffing a Ekans, kteří zatím všechno prohráli. Že by jiné
Pokémony ani neměli? Ash posílá Butterfree a Brock Zubata, kterého chytil před
jeskyní (Ash má rázem o mindrák víc). Butterfree všechny nakonec odfoukne, což je
sice nuda, ale funguje to. Misty a Seymour se mezitím pokoušejí během boje dostat
pryč s Clefairy, ale pronásleduje je Meowth. Zde se také ukáže, že Misty opravdu
tajně v batohu schovává Pokémony - aby se v řece zbavila Meowtha, povolá vodního
Pokémona Staryu.
Noc hodlají všichni přečkat v lese před jeskyní. Brock prezentuje své speciální
krmivo pro Pokémony. Pikachu a Clefairy si roztomile povídají, až najednou vyzvou
družinu ať je následuje a vyrazí do lesa. Po chvili dojdou do další, veliké
jeskyně. Uvnitř je obrovské jádro Měsíčního kamene, kolem něhož jsou poházeny
kameny menší - Clefairy k nim hned přídá ten kousek, co pořád vláčela s sebou.
Objeví se mnoho dalších Clefairy, a tancují kolem kamene, což Ash a spol sledují
dosti zaraženě. Ve skvělé scéně Pikachu vysvětluje, že Clefairy kámen uctívají.
Idyla je narušena neúnavnými Rakeťáky, kteří využívají kouřové clony vyvolané
Koffingem a šlohnou celý kámen. Brock za nimi vyšle pod zemí Onixe. Ten zastaví
jejich cestu z Měsíční hory, a vypuká další fajnový souboj, kde má nejvíc navrch
družina Clefairy - použijí neuvěřitelně cool útok Metronom k vyvolání obrovského
výbuchu. Ten sice zažene Rakeťáky kamsi do pryč, ale bohužel také rozbije
Měsíční kámen na mnoho malých kousků. Padající kousky zasahují Clefairy, a
některé z nich evolvují do své vyšší formy Clefable. Seymour, který má radost že
jeho kosmická teorie se docela potvrdila, se rozhodne zůstat s nimi v hoře v nadějí,
že se jednou dostanou spolu zpět do vesmíru.
Ostatní pokračují v cestě do Blankytného města. Na směrové ceduli
najde Ash vzkaz od svého rivala Garyho, vnuka profesora Oaka - "Ash is loser".
A to ho žene vyšší rychlostí kupředu, vstříc novým báječným
dobrodružstvím... |
| Krátce z domova i ze světa |
Po opravdu velmi
dlouhé době se ukázala nová verze jednoho z těch lepší emulátoru 8bit Sega
konzolí - Master Gear 1.4. Bohužel zatím jen ve FreeBSD verzi, budoucí Win port navíc
bude jako obvykle za peníze. Byly doby, kdy se těch 35 dolarů vyplatilo, ale v době
existence free emulátorů více než srovnatelné kvality (BrSMS, MEKA) jde už jen o
anachronismus, přetrvávající zřejmě jen díky odporu Marata Fayzullina k Windows... Homepage.
Opravdu vynikající úvaha nad
emulací GBA, a jejími důsledky pro celou scénu, se objevila na EmuHQ. Její součástí je i dopis od
profesionálního GBA vývojáře. Určitě si článek přečtěte celý, krom obecných
úvah nad etikou jsou tam i zajímavé technické detaily - například že demoverze,
které dnes běží v GBAEMU, na skutečném GBA vůbec fungovat nebudou...
Datum zahájení prodeje Bleemcastu,
PSX emulátoru pro DC, bylo opět posunuto - tentokrat až na začátek listopadu...
Slušná česká stránka 128 Museum
se přesunula na nové URL.
Vyšel nový MAME Flyer Pack - 13.
Stahovat můžete na homepage.
Chris z RetroBase mi poslal info o
zbrusu novém vznikajicím emulátoru Segy 32x - Magical 32x.
Pokud jste si stáhli MageShodanův
cover pro CD se sbírkou GBC her - přední stranu (700 kB),
bude se vám určitě hodit i neméně pěkná strana zadní (1.5 MB).
Velikost jpegů je větší, protože jsou uloženy bez komprese - nechť si každý
vytiskne takovou kvalitu, jakou sám chce... |
 |
|
 |
|
19.
září 2000 |
 |
 |
Final Burn
0.015
MESS 0.37 beta 7
Sega C2 Emu Win
WinFellow alpha v0.4.2 build 1 (W9x)
WinFellow alpha v0.4.2 build 1 (WNT)
WinSTon 0.4
WinUAE 0.8.14 R3 |
Emul
Emul
Emul
Emul
Emul
Emul
Emul |
115 kB
1332 kB
357 kB
231 kB
231 kB
662 kB
759 kB |
O víkendu začala
další programátorská soutěž pořádaná LikSangem - y2kode.
Tentokrát je to větší akce než kdykoliv předtím - účastnit se můžete s vlastní
tvorbou (hra nebo demo) pro DC, PSX, PS2, NeoGeo, NGPC, GBC, Saturn, N64, SMS, NES, MD,
SNES nebo PC Engine! Všechny tyhle stroje jsou rozděleny do pěti kategorií (jedna
kategorie pro DC a PS2, programátoři pro GBC soutěží i s autory pro NGPC apod).
Vítěz každé získává Shinco DVD/MP3 Player, druhý v pořadí Game Station (imho
lepší cena než ta první, protože je to SNES plus backup unit), a třetí balík
různých drobnějších doplňků z nabídky Lik Sangu. Navíc z pěti vítězů skupin
bude nalosován jeden, který si udělá výlet do Hong Kongu. Soutěž končí posledním
dnem tohoto roku. |
MSoft z PS2Czech mi poskytl videa, která natočil na
ECTS (za což nemohu než velice poděkovat). Jsou ve formátu DivX, a vzhledem k
velikosti (2 a 8 mb) je doporučuji ke stažení jen majitelům rychlých linek, protože
po pravdě řečeno tam toho zase tak moc vidět není... Ono totiž natočit dění na
LCD displayi není právě snadné, a nepovedlo se to příliš ani profesionálům z IGN
i DailyRadar - afaik jediných dalších stránkách, které měly video s GBA v akci. V
prvním, menším GBC.AVI se můžete podívat jak kdosi hraje Donkey Kong Country.
Delší GBA.AVI zobrazuje hlavně Mario Kart a Pinobee, a jak je vidět - nový
antireflexní display stejně pořád chytá pěkný šajny... :-( Obě videa jsou bez
zvuku.
GBC.AVI (2.8 mb)
GBA.AVI (8.0 mb) |
| Emulace GBA - brzo, příliš brzo... |
Minulý týden se
objevily informace o prvních GBA emulátorech. No, na tom by nebylo nic zvláštního,
pořád se objevuje plno fejků, ale tentokrát byl zdroj dostatečně důvěryhodný -
ConsoleDev. Bohužel okamžitě se rozpoutala i první aféra. Firefly, autor emulátoru
GBAEMU, po zjevení první verze na většině sajt prohlásil na svém webu, že jde o leaked starší verzi jeho
emulátoru, a že s vývojem emulátoru končí. Následně vypukl trochu chaos, protože
najednou se objevily celkem TŘI emulátory (přičemž minimálně ještě jeden další
existuje zatím jen v private betaverzích). Po dvou dnech Firefly na webu najednou
klidně prohlásil, že lhal (!!), a že tu verzi vypustil sám. Síla. Přehrabovat se v
hromádkách hnoje nemá cenu, raději se věnujme zajímavému faktu - je to totiž
vůbec poprvé, co funkční 3rd party emulace vzniká dříve, než se vůbec konzole
začala prodávat! Pochopitelně je to možné jen díky Nintendo devkitu, kteří už
mají vývojáři nějakou dobu k dispozici, i když samotné GBA se objeví až na jaře.
Ale protože existuje už několik free demonstračních programů pro GBA, můžete si
emulátor vyzkoušet už nyní.

Kliknutím na obrázek se zjeví
větší (60kb/35kb) kopie mé pracovní plochy... Na tom druhém obrázku se socha
Yoshiho pěkně pomalu otáčí včetně celého ostrova. No, možná až moc pomalu. Ale
rychlost přijde časem.
Budete k tomu potřebovat GBAEMU, a buď malé demo Rotzoomer nebo náročnější ConsoleDev. Plus patřičně rychlý počítač - ale
program spustíte na čemkoliv, a víc než slideshow stejně čekat nelze ani na PIII.
Spuštění emulace není zcela triviální. Po startu programu musíte zadat cestu na
aktuální adresář ze kterého je spuštěn (při každém spuštění znovu). Potom
nahrát jeden z výše zmíněných BIN souborů. Zadání adresy odklepnout, a
pravděpodobnou chybovou hlášku (neobjevuje se jen zřídka) ignorovat. Potom si nechte
zobrazit okno debuggeru a graphics vieweru. V něm zaškrtněte checkbox OAM a Auto
Refresh, a v seznamu radio buttonu zvolte GBA Screen. V debuggeru stiskněte start - a už
to jede...
Pokud se vám líbí co vidíte, můžete vyrazit na internet shánět další GBA dema -
údajně je už venku asi 20 demoverzí, včetně dem komerčních her... ;-) |
V posledním
reklamním mailíku od Lik Sangu jsem našel
několik zajímavostí. Především mne zaujala zpráva, že:
After the first Playstation 2 units that could not be modified hit
the streets of Hong Kong last week it is confirmed by now. Sony Computer Entertainment
were able to modify the Playstation 2 Hardware which leads into the effect that the Mod
Chips are not working any longer. The serial number of the Playstation 2 has not been
updated, what makes it very difficult for users to see if their PS2 version can be
modified or not. However, the Playstation 2 from Lik Sang is shipping without a Mod Chip
built in in the near future. Same for the PS One, it is shipping without any Mod Chips to
play your import games with it.
To je určitě poprvé po hodně dlouhé době, kdy Sony nad piráty vyhrává. Na
chvíli...
Lik Sang má také znovu na skladě Game Axe - pirátský handheld kompatibiliní s NESem
(95 dolarů). Fascinuje mne jak se pořád všude tvrdí že jde o nový hardware (recenze
na IGN před měsícem), když přitom lze snadno už při letmém prohledaní inetových
zdrojů zjistit, že jde o mnoho let starou záležitost. Krabice dokonce má na sobě
dokonce nápis ve smyslu "Made in China 89", což zřejmě zhruba bude
odpovídat. Proto mne doslova srazil ze židle nový Lik Sang FAQ, kde se tvrdí:
Question:
Why is the year '89' mentioned as the manufacturing date on the backside, is the Game Axe
older then 10 years (IGN claimed this once)?
Answer:
Don't worry, the Game Axe is brand new and it is not used. The Game Axe is manufactured in
Taiwan and they are using another date system. The Peoples Republic of China was founded
in the year 1911. This was when they started to count: this means they are in the year 89
now ;)
Pravda, je tam smajl, ale stejně mi to přijde jako docela drzá lež... :-) Nevím sice,
jak to s tím kalendářem v Číně přesně je, ale čistě selským rozumem se mi zdá
být jasné, že když v roce 1911 (12?) začali krom svých 60ti letých cyklů
používat i gregoriánský kalendář (v čemž má FAQ pravdu), určitě nezahájili
počítání od jedničky. Takže - pozor na Lik Sangy ukecaný... :-) |
| Krátce z domova i ze světa |
MageShodan zaslal
pěkný cover pro přední stranu CD, na kterém si skladujete zásoby pro vaše GBX.
Stahujte zde (700k JPG ve vysokém rozlišení).
Zadní strana bude snad brzo následovat...
WinSTon, emulátor Atari ST, jehož
poslední verzi si můžete stáhnout v dnešních nových downloadech, končí. Autor
uvolnil na homepage
zdrojový kod a program už nebude dále aktualizovat.
O víkendu začíná Tokyo Game Show.
Během tří dnů by mělo být představeno několik nových GBA titulů, které jsme na
nedávných výstavách ECTS a NWS ještě neviděli. Už zítra začíná na stejném
místě také Amusement Machine Show, kde budou prezentovány novinky arcade
heren... |
|
 |
|
17.
září 2000 |
 |
 |
| Sega System
C2 0.2b |
Emul |
484 kB |
| Webzin HREJ o konzolích - aneb Guardian ze záhrobí... |
Guardian
Logon
Herní magazín Hrej, který jsem nikdy nepovažoval za
příliš hodnotný, si našel docela zajímavý způsob jak se odlišit od konkurence.
Většina obsahu nyní vychází v pravidelných magazínech - zaměřené na onliny hry,
freeware, či konzole. Dobrý nápad. Posledně zmíněného vyšla už tři čísla,
která si můžete přečíst zde: první, druhé, třetí.
Bohužel zatím konkrétně tento magazín trpí obvyklou nemocí článků z Hrej -
plytkostí textů a nepřesností informací. Především recenze jsou až k uzoufání
krátké (přitom zrovna Pokémon Red by si nějaký ten prostor zasloužil). V textu o
Pokémon Red mne zvláště dostala věta:
Také existují verze jako stříbrná a žlutá a možná i
další, ale ty vznikly jako dodatky a jejich provázání není důležité.
Mno, majitelé Silver a Gold verze by asi nesouhlasili... :-)
V témže čísle se také v popisu hardware GBC tvrdí, že:
Infračervený port přílišné využití nemá, osobně jsem se
nesetkal s žádnou hrou, která by ho podporovala. Údajně ale existuje speciální
cartridge, která vám z GB vyrobí exkluzivní dálkový ovladač.
Pominu-li fakt, že nové hry občas podporu infraportu mají (třeba zrovna Pokémon v
PTCG, Warlocked, Bomberman Max), tak bych opravdu rád viděl ten TV ovladač v praxi. Pro
GBC existují programy, které umí zachytit infra signál, a znovu ho reprodukovat.
Svého času jsem je tu žertem zmínil jako pomůcky pro zloděje aut... :-) Ovšem dosah
primitivního infraportu v GBC je tak zanedbatelný, že nejenže není možné s
úspěchem se nenápadně ochomýtat kolem sousedovic ferrari, a lapat signál
umožňující později si ho vypůjčit, ale rozhodně si z GBC neuděláte ani TV
ovladač. Jedině že byste byli ochotni zírat na obrazovku z metru. Příslušné
programy nicméně opravdu existují, a kdysi dávno jsem je i zkoušel. Maximum mého GBC
bylo asi 2 metry, nicméně už v cca 80 cm od zdroje není signál příliš kvalitní.
Nejhorší je ale (zatím) zcela jasně poslední díl. V recenzi na WormLight není ani
slovo o negativních vlastnostech výrobku (především odraz světla), takže
připomíná spíše reklamní textík. Vrcholem je nepochyně výrok:
A znovu Sony — v Česku ještě oficiálně nevyšla PS 2, a už
je oznámena nová stanice, nazvaná prozatím Gscube, což jí asi dlouho nevydrží,
poněvadž pro Game Boy Advanced už existuje zařízení nazvané GameCube… Podobnost
až příliš náhodná :-). GScube sice není výhradně herní konzole, ale přístroj
určený pro období digitální zábavy.
Tvrzení autora, že GameCube je jakýsi pomocný hardware pro GBA, zřejmě pochází z
velmi podivného duševního pochodu nad obrázkem GC s připojenými GBA coby ovladači -
a je sice prudce nesprávné, ovšem pro GBA velmi lichotivé... :-)
Přes výhrady výše je zdrojů informací o GBC u nás tak málo, že i na Hrej se
vyplatí v budoucnu každý pátek zajít, a doufat že tentokráte to bude lepší...
Guardian Logoff |
První
chycený Pokémon (Ash Catches a Pokémon) - sobota 16.9. v 8:30
Ash si nezapamatoval svůj nezdar s pokusem o chycení Pidgey v prvním
dílu, a pokouší se bez pomoci Pikachu polapit Caterpie, hmyzího Pokémona
housenkovitého vzhledu. Kupodivu se mu to ale přesto daří. Ze samé radosti nad svým
úspěchem Caterpie hnedle zase vypustí z Pokéballu, aby se mohl chlubit před Misty. To
ale narazí - Misty předvede hysterickou scénu, v jejímž průběhu se přizná ke
třem věcem, které na světě nejvíc nenávidí - mrkev, papriku a hmyz. Moudrá to
žena! Minimálně hmyz ale její antipatie zjevně neopětuje, a Caterpie se k ní
neustále lísá. Misty je však děvče neústupné, a tak putuje raději v bezpečné
vzdálenosti od zbytku družiny. V noci se odehraje dojemná scéna mezi Ashovými
Pokémony, Caterpie líčí Pikachu svou touhu evolvnout v Butterfree (svou o dva řády
vyvinutější motýlí formu). Dlouhá dojemná scéna. Moc dlouhá. Když fňukání
Caterpie končí, nastává ráno. Misty se probudí s obličejem jen několik centimetru
od spící Caterpie, což ji dost rozhodí. Vyprudí housenku tak, že ta se definitivně
klidí do Pokéballu (kde měla ostatně být už dávno kdyby Ash nebyl pošuk).
Následnou další hádku Ashe a Misty přeruší přílet Pidgeotta (vylepšená verze
neškodného Pidgey).
Nezdolně naivní optimista Ash se ho pokusí opět sám lapit.
Nedaří se, a tak se konečně rozhodně že uposlechne rady všech, co do něj už
třetí díl seriálu hustí informaci že Pokémoni se chytají soubojem s jinými
Pokémony, a povolá do boje Caterpie. Poslat housenku na ptáka ale zjevně není
příliš geniální nápad, a tak nebohá Caterpie dostává těžce na prdel, nebo na to
co mají housenky místo ní. Ash ji povolá zpět do Pokéballu na poslední chvíli, a
vyšle do boje Pikachu. Ten jedním ze svých elektrických útoků Pidgeotta opravdu
ochromí a Ash ho konečně může lapit a získat tak prvního Pokémona bojem. Hádka
Ashe a Misty potom konečně propuká v plné míře (Misty toho zjevně ví o Pokémonech
o hodně víc než Ash). Bohužel se hádají na chvíli, protože v lese se objevují
znovu Rakeťáci - Jessie, James a Meowth. Jak se zdá, česká verze básničky, která
každý jejich příchod vždy oznámí, bude znít takto:
My chráníme svět pře velkou
zhoubou,
před láskou krásou štěstím a touhou.
To ta největší jsou totiž zla,
co kdy naši zemi ovládla.
Jessie, James, zlí rakeťáci už jsou zase tady,
a zmaří vám všechny vaše snahy.
Meowth: se vším všady.
Rakeťáci pochopitelně přišli pro Pikachu, a poměrně naivně
povolávají dva své Pokémony, kteří již jednou neuspěli - Ekanse a Koffinga.
Koffing použije na Pikachu bahenní útok a oslepí ho. Ash tedy nasazuje Pidgeotta,
který se chvíli proti přesile docela snaží, ale jen chvíli. Když je přemožen
stává se Caterpie Ashovou poslední šancí. Nejprve oslabí nepřátele záchvatem
smíchu, který je postihne při pohledu na ni, a potom použije svůj vláknový útok ke
spoutání Ekanse, Koffinga i Meowth. Rakeťáci prchají, Ash oslavuje další
vítězství. V jeho rámci se pokusí přimět Misty, aby přehodnotila svůj vztah k
hmyzu, a pohladila si Caterpie. Ale Caterpie, která zřejmě úspěšným bojem získala
pytel experience, se bleskově zakuklí a promění se ve své druhé vývojové stadium -
kukloidní Metapod. Kolem ohromené Misty ještě profrčí vosí Pokémon Beedrill,
čímž ji vyzývá k urychlenému opuštění Chromového lesa. Ale Ash by si ještě
rád chytil nějaké další Pokémony... Snad příště.
Souboj se Samurajem (Challenge
of the Samurai) - neděle 17.9. 9:10
V úvodu Ash vtipkuje na téma Mistiny averze vůči hmyzu. Slovní
hříška Caterpie - Cow-terpie s kravím kostýmem při překladu krava-terpie je lehce
nesmyslná, ale i ten kdo anglicky umí je tak vysátý celonočním sledováním
olympiády, že ho překladatel nemůže nijak vytočit. Zpět k ději. Na scéně se
objeví další hmyzí Pokémon, Weedle. Protože i on je přitahován Mistinou nohou,
Misty prchá do lesa. Tam po chvíli potkává fakt divnýho tlustýho kluka s mečem v
masce samuraje (dále jen Samuraj). Ten se shání po trenérech Pokémonu z Oblázkového
města, což Misty nejdřív nedocvakne, ale po chvíli už ano - Samuraj jde po Ashovi!
Utíká zpět ho varovat.
Když Misty prchla, Ash se Weedla pochopitelně pokusil chytit. Pošle na
něj nejprve Pikachu, ale ten ho rozkošně ignoruje a vesele si spí dál. Protože jinak
není moc z čeho vybírat, posílá Ash bojovat Pidgeotta. Tomu se opravdu podaří v
nerovném souboji Weedla notně pošramotit, ale než ho může Ash chytit do Pokéballu,
vyruší ho Samuraj a vyzve ho na souboj. Zatímco se vykecávají, Weedle úspěšně
zdrhá, což Ashe dost nakrkne. Samuraj vyvolává Pinsira, krabího (?) Pokémona, proti
kterému se Ash pokusí postavit osvědčeného, leč z předchozího souboje
vyčerpaného Pidgeotta. Fiasko. Pidgeotto je vrácen do Pokéballu, a na scénu poprvé
přichází Metapod.
Pinsir se ho pokusí rozmáčknout, ale Metapod použije svou speciální
vlastnost zatvrdnutí a pochroumá krabovi klepeta. Samuraj ho proto povolává zpět, a
nasazuje - taky Metapoda! Souboj dvou Metapodu je opravdu úžasný. Ze scény, kdy proti
sobě stojí dva chlapci, a vykřikují hlášky jako "Zatvrdni!",
"Pořádně se zatvrď!" či "Maximální tvrdost!" by měl jistě pan
Freud radost, a to by ani nemusel vidět obraz. Divák u TV ale obraz vidí, a tak může
sledovat Misty v plavkách a rozkošného Pikachu ve slunečních brýlích, jak chytají
bronz zatímco oba Metapodi proti sobě hodiny zuřivě tvrdnou. Po lese se zatím
pohybují také Rakeťáci ve svém speciálním protižihadlovém tanku, a hledají Ashe.
Toho ale dřív najde veliký roj Beedrill, zřejmě povolaný uprchlým Weedlem, před
kterými celá společnost svorně prchá. Všichni krom Ashova Metapodu - toho jeden
Beedrill před zraky bezmocného Ashe unáší pryč do lesa. Při zoufalém útěku ho
dokonce náhodou znovu najdou, položeného pod stromem plným Kakuna. Než mohou cokoliv
podniknout pro jeho záchranu, Kakuny se hromadně začnou proměňovat v Beedrily, a
útěk pokračuje. Nakonec je zachrání Samurajova chaloupka v lese, kde se ukryjí a
přečkají noc. Tu si tráví kolektivním snižováním Ashova sebevědomí. Samuraj
přizná, proč chtěl bojovat s někým z Oblázkového města. Tři trenéři odsud už
ho totiž porazili (to jsou ti tři co narozdíl od Ashe první den nezaspali a dostali od
profesora Oaka Pokémona), tak si chtěl trochu napravit sebevědomí. Což se mu údajně
zadařilo, protože Ash je naprostá nula, která navíc nechala svého Pokémona ve
štychu.
Nabuzený Ash se ráno vypraví na sebevražednou výpravu za Metapodem.
Jeho vychytralý plán prostě sebrat potichu Metapod a zdrhnout bere za své ve chvíli,
kdy se objeví Rakeťáci se svým obehraným požadavkem na vydání Pikachu. Hlasitá
deklamace jejich vstupní rýmovačky probudí Beedrilly. Ash jen těsně unikne roji,
které se vrhá na nešťastné Rakeťáky. Ani jejich speciální tank jim nepomůže,
protože ho v mezičase sežrali Weedlové. Ash mizí s Metapodem v náručí, a slibuje
mu že už nikdy žádného svého Pokémona neopustí. Ty řeči asi na Metapoda zaberou,
protože ve chvíli, kdy je Ash ohrožen osamoceným Beedrillem, vrhá se do boje a láme
mu žihadlo. Přitom jeho schránka utrpí trhlinu. Ashova starost o jeho zranění je
zbytečná - rána jen urychlila přeměnu Metapoda v Butterfree. Nicotně vypadající
motýlí Pokémon pak na Ashův příkaz uspí všechny - Beedrilly i Rakeťáky. Samuraj
je ohromen jak Ash ovládl Butterfree ihned po její přeměně, a odstupuje od
pokračování souboje. Škoda, já bych ještě pár minut bitvy Metapodů snesl. Ash,
Misty a Pikachu definitivně opouštějí Chromový les, a pokračují do Cínového
města... |
| Krátce z domova i ze světa |
Podle obrázků na MAME WIP se v příští betě opět dočkáme
zajímavých nových her - především několika dílů/bootlegů/variací na Bombermana.
Armed Police Batrider je už známá skvělá střílečka z Raine. Neuvěřitelná bude
záplava Mahjongů - jestli dobře počítám, bude jich asi 40... Ostatně viz dnešní
quote of day - topic z #retrogamers - to mluví za vše.
Nervy emulátorových autorů tečou,
to je známá věc. Jakmile má takový programátor projekt, zajímavý pro značnou
část laické veřejnosti, okamžitě se mu začne zahlcovat email množstvím dotazů
či výhružek, jejichž počet a stupidita je přímo úměrná roku výroby emulovaného
stroje. Tentokráte to nevydržel autor výborného N64 emulátoru TRWin. Čtěte zde.
RealityMan, jedna z
nejvýznamnějších postav emulátorové scény posledního roku, definitivně ukončil
spekulace o dalším vývoji UltraHLE a Jagulator, které se rozpoutaly když minulý
týden přestaly fungovat domény, na kterých jeho stránky hostovaly. UltraHLE už
nebude dále vyvíjen, a definitivně končí. Na Jagulatoru se časem bude opět
pracovat, ale projekt bude neveřejný, a kdo ví - možná nás ještě jednou v budoucnu
RealityMan znovu šokuje nenadálým releasem plně funkčního emulátoru dosud
neemulovaného stroje, tak jako se mu to povedlo před rokem a půl s UltraHLE...
Quote of day:
[21:16] *** Topic is 'www.mame.net/wip/ Multiple Arcade Mahjong
Emulator' |
 |
|
 |
|
10.
září 2000 |
 |
 |
DBoy 0.70
ZSNES 1.01 DOS
ZSNES 1.01 Win |
Emul
Emul
Emul |
164 kB
405 kB
369 kB |
DBoy 0.70
zřejmě jedinou novinkou této verze je podpora Motion sensor, hardwaru ze hry Korokoro
Kirby. Myslím že jsem se o něm tady zmínil asi před měsícem jako o
"naklánědle". Funkce se aktivuje klávesou 9, ovšem nějak netuším co se
má potom stát, krom toho že přestane fungovat directpad...ZSNES 1.01 DOS/Win
Novinky:
- Fixed a problem with offset
per tile mode with MMX2 in the new 16bit engine
- Fixed crashing problem in MMX2 (Win port)
- Removed clock option (Win port)
- Disabling the new graphics 16bit engine is now properly saved in the configuration files
- Added the win port version number to the about box (Win port)
- Fixed the % of execution problem in IPX/Modem modes |
| MAME 0.37 beta 7 - nové hry v obraze |
Jak se ukázalo,
nová beta příliš kvalitních her nepřinesla... :-(

Knuckle Joe - docela dobrá akční mlátička. Postavy mají fajn skoro komixovou
kresbu (možná to dělá ohraničení černou linkou?) a ucházející animace, alespoň
vzhledem k roku vzniku.

Big Twin - docela nudná variace na logické rychlíky, opět se sex motivem.
Mag Max - tuctová horizontální střílečka, střídající pseudo 3d
"nadpovrchovou" s klasickou 2d palbou.

Fantasia - sexy tentokrát s využitím myšlenky Qix. Když nic jiného, tak to
aspoň není nuda, ovšem zásluha obnažených asiatek na tomto faktu je více než
sporná. Úplně na stejné brdo je i New Fantasia, jsou tu jen jiné holky a
malinko jiná grafika. Princip Qixe využívá i další velmi podobná hra Miss World
'96 Nude, která je těhle tří asi nejlepší.

Další hry jen slovem:
Hot Pinball - naprosto příšerný pinball, kde jedinou zajímavostí je odhalená
zadnice na pozadí. Hra je dokonce ještě horší než Gals Pinball z minulé verze...
Mahou Daisakusen a Shippu Mahou Daisakusen jsou výborné střílečky
líznuté závodní hrou, ovšem jsou už dlouho, a především mnohem lépe emulovány v
Raine.
Xexex. Nebýt dosud ne zcela dobré funkčnosti, byla by to asi nejlepší nová
hra této bety. Klasická horizontální střílečka, pokud lze ze stávajícího stavu
soudit (jsou špatné barvy a chybí některé sprajty), tak se hodně podobá R-Type. |
Volím si tebe (I Choose You)
- sobota 9.9. v 8:30
Hned z kraje příběhu se divák seznamuje s Ashem - desetiletým chlapcem z
Oblázkového města. Zdejší chlapci a dívky se mohou právě ve věku deseti let
zapojit do klání krotitelů Pokémonů. Ashův velký den má nastat zítra, den kdy
začne jeho cesta k titulu Největšího mistra Pokémonů všech dob. Ash celou noc ve
spánku vybírá, kterého ze tří Pokémonů si do začátku vybere, a samozřejmě
kvůli tomu zaspí. Na místo, kde profesor Oak, místní pokémoní odborník, rozdává
dětem jejich první Pokémony a nezbytné vybavení (Pokedex, Pokeball), tak dorazí
notně pozdě. Charmander, Bulbasaur i Squirtle jsou už rozebraní, a tak nakonec Ash
bere zavděk posledním zbývajícím Pokémonem - "elektrickou myší" Pikachu.
Ten není nijak nadšen ze svého nového pána, což dává hojně najevo občasným
probíjením, a navíc odmítá cestovat v Pokéballu, a tak ho Ash trapně táhne do lesa
na provázku. Hned prvního divokého Pokémona, kterého potkají, se Ash pokusí chytit.
Přitom se dozví, že nový přírůstek může získat pouze pokud jeho Pokémon cizího
porazí v souboji. Jelikož Pikachu nadále odmítá spolupracovat, pokusí se přesto
chytit Pidgiho sám, což se mu nejen že nezdaří, ale navíc vyprovokuje na sebe i
Pikachu útok celého hejna Spearows. Při útěku se zachrání skokem do vodopádu.
Když Ash konečně vyplave, poprvé se setkává s Misty, která mu pomůže z vody. Za
to jí ukradne kolo, a se zraněným Pikachu ujíždí do nemocnice. Jelikož ale jízda
na kole je zjevně jednou z dalších věcí, které Ash neumí, po pár set metrech
končí oba v kotrmelcích. Hejno Spearows dál útočí, a Ash statečné brání
polochcíplého Pikachu. Ten z posledních sil vysílá silný elektrický výboj, a oba
tak zachraňuje.
Nemocnice pro Pokémony
(Pokémon Emergency) - neděle 10.9. v 9:10
Ashovi se podaří dostat Pikachu do nemocnice v Chromovém městě. Setkává se s
policistkou Jenny, zdravotní sestrou Joy, a naučí se použít Pokédex jako
identifikační průkaz. Zatímco čeká na vyléčení Pikachu, dorazí do nemocnice
také notně nakvašená Misty se zbytky svého kola. Její důrazné výzvy o náhradu
škod jsou přerušeny nečekanou událostí - na nemocnici zaútočí zloději
Pokémonů, Rocket Team. Jessie a James, provázení mluvícím pokémoním kocourem
Meowth (česky se čte výrazně Mňau), povolají do boje Pokémony Koffinga a Ekanse.
Ash nemá koho by poslal proti nim, a tak ze zoufalství začne s Misty otvírat
Pokébally, které se Joy zatím snaží transportovat do Cínového města. Bohužel
vyvolává samé neškodné potvory typu Pidgey, Rattata či dokonce vodní Goldeen.
Nakonec ho opět zachrání Pikachu - hlukem boje se z ničeho nic probere ze spánku,
přivolá několik dalších Pikachu kteří v nemocnici slouží jako UPS (tzv
Pikaproud), a silným elektrickým výbojem přivodí efektní výbuch celé nemocnice.
Rakeťáci unikají balónem s vědomím, že tenhle Pikachu asi nebude tak úplně
obyčejný, a Ash s Misty vyráží na cestu Chromovým lesem do Cínového města... |
| Krátce z domova i ze světa |
Opravdu skvělou
verzi MAME FAQ psanou písmem i jazykem který používají l33t war3z d00dz si můžete
prohlédnout zde na Retrogames.
Chtěli byste dostávat papírový
herní časopis zaměřený na konzole zadarmo? Já bych chtěl. Bohužel mám smůlu
(ostatně jako u mnoha jiných služeb na inetu), že nežiju v USA nebo Kanadě. Jinak
bych si zde objednal dožívotní (tedy dokud
bude vycházet :-) ) dodávku Game Live až do domu... Zřejmě se časopis dá
ufinancovat jen z reklam, a české časopisy se mají kde inspirovat... :-)
Na IGN je zde k vidění dvoumegové video z GBA
hry The Lost Pinobee. Kvalita není bůhvíjaká, jde o nahrávku z ETCS pořízenou přes
rameno hrajícího. Přesto to vypadá docela dobře, a především je to afaik vůbec
první GBA video které bylo někde vystaveno.
Pikachu v ascii na iRC... :-))

Quote of day:
Unable to join #real_life (You're banned) |
|
 |
|
9.
září 2000 |
 |
 |
Final Burn
0.011
MAME 0.37 beta 7
NoNAME 0.01
WinUAE 0.8.15 Unofficial Port |
Emul
Emul
Emul
Emul |
110 kB
2226 kB
49 kB
467 kB |
NoNAME 0.01
úplně nový Gameboy emulátor, jehož autorem je (pic kozu do vazu) - Bouchiki. Čili
autor jiných dvou emulátorů - DBoy a Rew. Důvod vzniku NoNAME mi vskutku uniká, a
nejsem bohužel sám. Díky tradiční komunikační bariéře s japonskou scénou asi jen
sám Bouchiki ví, proč nepokračuje ve vývoji výborného Rew, a vypouští nový
program. NN je přitom pomalejší než Rew, díky tomu má i velké problémy s
hicolorem, kde dochází k nepěknému zrnění. I jinak je na tom s kompatibilitou o dost
hůře, těžce bojuje s mnohými novými hrami. Oproti Rew je v nabídce nastavení
navíc snad jen frameskip (ten ale Rew na nic nepotřebuje, grin), a v ini zajímavá
položka ipaddr. Pokud ale Bouchiki chystá tcp/ip multiplayer, doufám že se spíše
objeví v Rew...Final Burn 0.011
od minulého updatu vyšly tři nové verze tohoto multiarcade emulátoru. Vývoj jde
dopředu poměrně drobnými krůčky, nejpodstatnější novinkou je nutnost romsety
přesunout do adresáře roms, a konečně je tu vlastní fileselector po startu programu,
takže není nutné volit hru parametrem při startu. |
Poměrně nečekaně
vyšla nová beta už v úterý večer, nezvykle uprostřed týdne a nezvykle brzo po b6.
Podporuje spoustu her v Playchoice verzi, a já doufám že tenhle neužitečný flood už
brzo skončí, neb výraz "dokumentační projekt" začíná stále více být
cítit nepěknou nadávkou. Krom toho je tu ale i několik zajímavých opravdu nových
her, o kterých se ale více rozepíšu až zítra.
Všechny romsety můžete stahovat na MAME.DK. Pokud používáte MameMerge,
pozor na Playchoice bios, je nutné jeho definici ručně vložit do vygenerovaného
resource... Detailní návod byl uveden zde v popisu minulé betaverze. |
| GBDev 2000 končí českým triumfem! |
Posledním dnem prázdnin skončila tříměsíční
programátorská soutěž GBDev 2000. Ve
dvou kategoriích, hry a dema, soutěžilo něco přes 20 programů. Kvalita her nebyla
zase tak špatná, i když v minulých soutěžích Bungu a LikSangu byly většinou k
vidění lepší kusy. Poněkud smutnější to bylo imho v demech, myslím že pouze
první čtyři stojí alespoň za vyzkoušení. Na druhou stranu - pravidla byla drsná,
omezení velikost na 32k zřejmě řádně probralo potenciální startovní pole už na
vstupu.
Průběžný stav hlasování jsem
poprvé viděl před asi deseti dny a byl jsem příjemně šokován přítomností
zjevně českého jména v popředí hodnocení her. Tomáše
Rychnovského jsem vzápětí kontaktoval emailem, a co z toho vzniklo si můžete
přečíst zde....
klikni zde pro pokračování >>>>> |
Dnes, 9.9. v 8 hodin 30 minut
to vypukne! Pokémon manie konečně vtrhne do Čech. Reklama na Nově je v plném proudu,
minulý víkend jsem ji dokonce viděl i po půlnoci. O Pokémonech jsem dnes také četl
v Magazínu MFDnes. Obchodníci se suvenýry zatím trochu chrápou (pochopitelně krom
Vietnamců, tam už je výběr všemožného textilu teď slušný, i když XXL tričko
nemají zatím ani oni), ale to se jistě po pár týdnech změní, a všude kolem bude
tolik Pikachu, že neunikne nikdo. NIKDO. Těšíte se? :-)
Trochu mne zarazilo, že Pokémoní
seriál je údajně k dostání na videokazetách v půjčovnách. Info jsem dostal mailem
a původně mu nevěřil, ale při pohledu na http://www.pokemon-video.cz/
jsem názor rychle změnil. Jsem opravdu zvědav, kdo si videokazetu se 3 díly koupí za
více než 300 korun, když zřejmě naprosto totéž může mít na vlastní kazetě
nahrané z Novy už příští sobotu... Jinak ten web je ale opravdu moc pěkný.
Pokud byste náhodou vysilání
prošvihli, nebojte se - na Emulators CZ najdete stručný jásavý obsah předchozích
Ashových dobrodružství vždy jen pár hodin po jejich odvysílání... |
| ECTS2k report z pera přímého účastníka |
ECTS 2K
REPORT
GameBoy Advance
Největší událost výstavy, přestože Nintendo prezentovalo pouze čtyři hry. Nejprve
stručně k přístroji - je skvělý. Různé fámy, které ho přirovnávaly k Lynxu
jsou nesmyslné, velikostně je totožný s GBC, je lehký a displej kvalitní a dobře
viditelný i pod sluncem, které prosvítalo skrz střechu (no, řekněme o chlup lepší
než u GBC, zázraky nečekejte). Jedinou výhradu mám k postranním tlačítkům, které
jsou aktivní na rozích, což je pro kohokoliv s velkými prsty dost nepříjemné,
protože kontakt na místě, kam dosáhnete prsty není spolehlivý a je třeba je trochu
nepřirozeně krčit.
Co se týče her, prezentovány byly Mario Kart, Pinobee, Kurukuru Kururin a Konami
All-Star Racing. Největší peckou se stal pochopitelně Mario Kart, který mj. vyhrál i
cenu pro nejlepší hru výstavy. Hratelný byl sice jen jeden okruh, ale zato se hrálo
ve čtyřech. Graficky hra vypadala stejně jako na SNESu, byla stejně svižná, zkrátka
šok. Ještě více času jsem ovšem strávil u Kurukuru Kururin, což je perfektní
nápad, který už někdo možná zná ze hry Irritating Maze na NeoGeo s tím, že tady
je namísto kuličky tyč, která se neustále otáčí. Projíždíte bludištěm a
nesmíte se dotknout okrajů. Skvělý nápad, perfektní design, tohle bude hit v
Japonsku i všude jinde - jen jediný výhrada, Kurukuru by se s trochou snahy a nějakým
tím kompromisem mohlo snadno objevit i na GBC. Ostatní dvě hry jsem hrál jen pár
minut - Pinobee je plošinovka s velmi pěknou grafikou (vypadá jako poslední díly
Sonica z MD) a Konami All-Star se snažil neúspěšně konkurovat Mario Kartu. Mohlo se
tu sice hrát více tratí, ale graficky to bylo o poznání horší a navíc jsem měl
pocit jakoby moje motokára stála na místě a trať se pohybovala proti mně.
Next-Generation
Velké konzole se na ECTS příliš nepředvedly - Segu na výstavě zastupoval pouze
distributor s malým stánkem, GameCube se veřejně vůbec neprezentoval (viz dále) a
Sony dost zklamala. Přímo ve stánku Sony se prezentovala celá řada her včetně
Fantavision (slušná logická hra), Tekken Tag Tournament (nic moc bojovka, graficky jí
Soul Calibur rozhodně stačí) a Gran Turismo 2000 (jediný opravdový hit) a tak muselo
čest PS2 zachraňovat Konami se Silent Scope a hlavně ESPN Track & Field. Nintendo
jí tedy zdárně konkurovalo svou starou 64 (Mario Tennis, Banjo Tooie a Zelda:
Majora’s Mask vypadaly skvěle) a totéž platí o Dreamcastu, jehož tituly na konec
tohoto roku vypadají dost přesvědčivě (Sega GT, Metropolis Street Racer, Jet Grind
Radio, Shenmue) a možná by na západě mohli trochu snížit úspěch PS2 launche.
Opravdu kvalitní hry.
Nintendo Press Show
Dostal jsem se i na velkou show, kterou Nintendo pořádalo den před začátkem ECTS v
jednom z Londýnských divadel pro novináře, distributory a vývojáře. Právě zde byl
v Evropě oficiálně ohlášen GBA a GC, ale nejen to, pár zajímavých postřehů:
- Nintendo neuvěřitelně sází na Pokémona, věnovalo mu téměř hodinu, neustále
vyjmenovávalo úspěchy a hovořilo v superlativech („děti znají více Pokémona než
Tonyho Blaira“ a moje oblíbená - „Pokémon je druhá nejúspěšnější zábava
hned po sexu“). Vědí proč to dělají a pokud tenhle fenomén udrží do launche GC,
budou mít podstatně snazší situaci.
- Nintendo bylo trochu agresivnější - zatímco dosud jen výjimečně přiznali, že
nejsou na trhu sami a otřeli se o konkurenci, zde hned na počátku dali najevo jak to
vidí: „Zatímco Sony prodává DVD přehrávač, Sega se topí v online plánech a
Microsoft slíbí co může, Nintendo uvede na trh první skutečně herní konzoli…“.
Hezky se to poslouchalo ;).
- GBC znamená pro Nintendo evidentně největší část zisků a snaží se ho tlačit
seč může. Později na ECTS jsem viděl perfektní tituly - především Mario Tennis a
Donkey Kong Country vypadaly božsky. Myslím, že pár let ještě budou vycházet nové
a nové hry.
- GameCube je děsně malej. Ještě jednou si najděte parametry a pokud si to
nedokážete představit, udělejte si papírový model - budete překvapeni. Prezentaci
GC prováděl přímo Shigeru Miyamoto a byla stejná jako na Space Worldu, takže nic
nového, ale už jen vidět tohodle génia je zážitek ;-).
- Později na tiskovce na otázku zda nemají obavy z toho, že vyjdou jako vůbec
poslední odpověděli: „Naopak, my vyjdeme jako vůbec první - jenom my prodáváme
ryze herní konzoli“. Celkem zajímavý koncept, snad ho dokážou marketingově
využít.
- Když se kolega Bulíř z Levelu zeptal za jak dlouho bude prolomena jejich
protipirátská ochrana, odpověděli podobně sebevědomě. Můj názor je, že menší
formát disků je samozřejmě podstatně jistější ochrana než má konkurence, ale
pokud bude Matsushita prodávat verzi s DVD přehrávačem, myslím, že piráti si svou
cestičku najdou.
- A ještě jeden osobní postřeh - možná jste si všimli, že zatímco pro Japonsko a
USA byl oficiálně oznámen měsíc uvedení do prodeje, pro Evropu se tak nestalo. Co to
znamená?
Bludr |
| Krátce z domova i ze světa |
K ECTS se krom
Bludrova reportu výše nehodlám nijak blíže vracet, protože myslím že opravdu
oproti NWS se příliš mnoho nových informací neobjevilo. Jelikož Londýn je ale o
poznání blíže než Tokio, vyslali na výstavu své zástupce snad kompletně všechny
české herní časopisy a webziny. Z jejich per zatím asi nejzajímavější článek
měl Bonusweb - o nových
periferiích současnosti. O dost méně se mi líbil zdejší samostatný text o GBA, trochu mi to
přišlo jak když Rusové objevují Ameriku - přece jen je až příliš poznat, že
krom vlka chytajícího zajíce autor jiný handheld neviděl... ;-)
Když už je řeč o BW, nedávno měli poměrně masivní kampaň na PC verzi
německé roztomilé střílečky Moorhuhn 2. Střílení slepic asi zná skoro každý,
neb jde o oblíbenou kratochvíli i jinak nehrající "laické" veřejnosti. No,
mojí ne. Chystaná GBC verze ovšem vypadá v porovnání s PC grafikou také docela
dobře, i když to asi těžko bude hra kterou bych si koupil...
Obrázek pochází z IGN.
Inzerát:
GBX+64Mb+CD s vsema romkama na GBC + pres 1200 romek na B/W za 6500,-
GBC+GBC s poskozenou obr. na nahradni dily 2500,-
dohoda možná
mara_cz@post.cz
Retrobase
otevřeli Neo Geo sekci. Zdejší snahy o postupné kompletovaní databází her pro
jednotlivé systémy jsou sympaticky skromné (přidávají postupně), leč precizní.
Novinky do 2.9.2000 byly přesunuty do
archivu.
Quote of day:
*** Now talking in #kalisto *** Topic is 'SEGA promised us stock
options if we'd stop releasing!' |
 |
|
 |
|
3.
září 2000 |
 |
 |
Final Burn
0.007
TrevGB 0.6
TrevGB 0.6 Java
ZSNES win 1.0 |
Emul
Emul
Emul
Emul |
109 kB
77 kB
59 kB
405 kB |
ZSNES Win 1.0
dlouho slibovaná win verze nejlepšího SNES emulátoru pro ty, kteří musí mít
windoze verzi všeho i když DOS port téhož funguje v okně bez problémů... GUI
zůstalo sympaticky zachováno v DOSovém vzhledu, fungují všechny vymoženosti včetně
emulace C4 chipu z posledni verze. Zatímní omezení se vztahují vesměs jen na různá
zvláštní grafická rozlišení. Pro další verze se plánuje podpora síťové hry
přes tcp/ip a podpora opengl (zřejmě pro emulaci FX chipů?).Final Burn 0.007
Nová verze Afterburner emulátoru z předevčírem přichází s novým názvnem, na nové doméně a podporou jedné nové hry - prvního
dílu After Burner (romset stahujte zde).
Jinak bohužel není nového nic. Snad jen zmínka o nedokumentované vlastnosti která
byla už ve verzi 0.005 - máte-li joypad s vícero tlačítky, a máte-li k němu
příslušný ovladač, není třeba přehrabávat na klávesnici pro klávesy A/Z jak
radí oficiální dokumentace...
TrevGB 0.6
Naprosto nezajímavý gameboy emulátor, s podporou jen základních malých GB roms, bez
zvuku, velmi pomalý atd atd. Ovšem existuje i ve formě java appletu, což už
zajímavé je. Applet sice není pochopitelně funkčně o nic lepší než win verze, ale
jelikož jiná alternativa v podstatě není... Zkuste, příklad html je v archivu
přiložen. |
Cherryroms
http://www.cherryroms.com/?page=SNES
Cherryroms byla vždycky docela dobře vedená ROM stránka, ovšem pronásledovaná
obvyklými problémy takovýchto webu - rušením webhostingu, stálými přesuny a
pravidelnými odmlkami. Před pár měsíci získal web konečně vlastní doménu, a je
na tom teď tak dobře, že si troufnu otevřít rozsáhlý archiv SNES dumpů. URL výše
vede přímo na něj, a už od prvního pohledu je jasné, odkud autoři čerpají
inspiraci - mame.dk. Doufám že budou sloužit alespoň stejně dobře a stejně
spolehlivě, a i když sám dávám přednost iRC botům s GoodSNES kolekcí, mít web kde
je vše v komfortním vydání určitě nezaškodí.
Ctrl+D. |
| Krátce z domova i ze světa |
Na neoragex.com jsou ke stažení patche pro KOF99 a
Garou. Uvnitř sice je 19k dlouhý DOC, ovšem ten obsahuje jen jedinou větu
nařizující spuštění v příslušném adresáři s romsetem (wow, jak je ten formát
MSWord efektivní), takže není známo co je vlastně fixed.
Dnes začíná v Londýně ECTS. Mělo by tam být k vidění i GBA, a i když asi
žádné převratné novinky od NWS na povrch nevytanou, sledovat zdejší novinky se
určitě vyplatí. Kdoví - třeba někdo z vývojářů neměl peníze na cestu do
Japonska? ;-)
Atani už rozeslal betatesterům první verzi
SegaEMU s podporou Sega CD. Zatím ale údajně nefunguje žádná hra...
Dobře to vypadá i s emulací Segy
Saturn. Japonský program SSF ve verzi
0.04R2 už údajně některé hry dokáže spustit! Bohužel žádnou z nich zrovna
nemám, abych zkusil jak to vypadá, a navíc emulátor se na mém PC hroutí s jakousi
nečitelnou japonskou hláškou... :-( |
|
 |
|